3dmax等高线高差地形环境建模流程赏析

3dmax等高线高差地形环境建模流程赏析

该死的客户非得让百分之百的按照等高线做高差,还得他妈加楼梯,还得做的跟十八盘似的。 CAD还不全,差点牺牲。

这个是甲方的资料,要求高差完全百分之百的按照cad制作.....[page]

我整理好就是这样的啦,但是这样的并不能用所以就需要修改

修好之后就这样的啦

然后算好每根线的间距把等高线放好[page]

然后点这里[page]

然后就能得到这个,但是他的线太乱,不利于以后的修改和制作

在它上面建一个片儿,加好多段数[page]

选择面点这些地方,[page]

就能得到这个了,然后塌陷掉把上面的点拉到下面来

完美的山体...就成了

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