cgmagic在3dmax怎么换版?cg magic是一款3ds max 智能化辅助设计插件,支持软件3ds max2012-2021(design)、v-ray 5与corona 6。支持3ds max 文件版本转换,最低可转至3ds max 2012版 一键转化,今天,小编为大家带来了cgmagic在3dmax版本转化图文教程。感兴趣的朋友快来了解一下吧。
3dmax设计软件教程:http://www.lancezi.com/3dmax-edu
首先需要先下载软件,下载地址如下
cgmagic在3dmax版本转化图文教程
可支持2013~2018版本文件转换,从此版本转换不求人!
(仅提供低版本客户端无法打开高版本文件操作)
场景优化
灯光优化
针对场景中的灯光功能进行优化
ies转vrayies
将当前场景中max标准灯光转换为vrayies灯光
模型优化
模型转代理
当前选择的物体转换为vr代理
场景垃圾清理
针对场景中空图层、空物体、缓存、丢失插件进行清理操作。
设置相关性
调整当前max的核心占用
参数优化
化当前场景中的渲染参数
渲染
伽马校正
可将已渲染出来的图片进行二次gamma校正
参数预设
可对文件进行参数预设定
渲染模式
针对灯光、草图提前测试渲染
多文件渲染
开启通道渲染
勾选通道即渲染相关通道
开启光子大小
渲染场景的光子分辨率调节
材质
材质编辑器
针对材质操作提供更便捷服务
导入材质
勾选多维子,垢,置换,坡度渐变,同名材质,在点击导入即可将当前场景中对应的材质贴图展示在材质编辑器面板
文件管理
路径修复
将当前场景中的贴图,光域网,代理文件路径进行修复
贴图找模型
通过点击导入贴图以及查找模型来查找当前贴图赋予的对象
文件归集
1、 将当前场景中的贴图,光域网,代理文件进行归集;
2、 输出路径为设置面板中的项目路径;
重名修改
勾选贴图,代理,材质,光度学在点击修改即可对当前场景中对应的重名项进行修复
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