如图中所示这种马赛克图案;是利用了AE的其中一个效果---“分形杂色”来制作而成;下面,我们来看下具体的操作步骤。
工具/原料
AE 2017
方法/步骤
新建合成;
再新建一个背景层,并命名为:马赛克背景;颜色为白色
选中背景层;
在菜单栏中,点:效果;再点;杂色和颗粒,再点:分形杂色
弹出分形杂色属性面板;下面进行一些设置;
我们看第一项,分形类型,设置为:地形;
点下拉按钮,弹出菜单点:地形
再看第二项,杂色类型,设置为;块;
同样点下拉按钮,弹出菜单点:块
然后,“反转”不勾选;设置亮度20;对比度180;
再看“溢出”这里,点下拉按钮,弹出菜单点:柔和固定
点开:变换
下方展开变换的属性;把“统一缩放”勾选上;
缩放这里设置为20
再来看“复杂度”这里,设置为1;
我们再把“演化选项”这里点开,展开其属性;在“循环”这里设置为4;
然后,其它的都按默认的好了。
最后,我们来看最终效果;
如果觉得不满意,可以到分形杂色属性面板中再次的修改其相关属性。