龙渲AE渲染输出新手教程

AE渲染输出新手教程

方法/步骤

要进行渲染,应该将合成加入到 Render Queue(渲染队列),将合成加入到 Render Queue 有下面的几种方式: 1、选中欲渲染合成,或者选中时间线面板时,按下快捷键 Ctrl+M 或者 Ctrl+Shift+/ 。 2、选中欲渲染合成,或者选中时间线面板时,选择菜单栏>>Composition>>Make Movie 或者 Add to Render Queue 。

3、直接拖动欲渲染合成到 Render Queue 面板。

然后,在 Render Queue 面板里面会看见类似这样

其中: Render Settings :渲染设置,渲染的一些参数设置,没有特殊要求,默认就可以。 Output Module :输出格式设置,设置输出格式就在这里。 Output to :输出路径,你的文件想输出到哪个文件夹在这里设置。 这里,After Effects 有着默认设置,默认格式是无压缩的AVI,不输出音频。默认设置输出的AVI文件由于没有经过压缩,所以文件很大,动不动就几个G,所以我们需要进一步的设置。当然,这些设置都是可以更改的,这里就不提及了,又需要的话,可以参考帮助文件或者相关教程。 如果没有特殊要求,只是设置渲染格式的话,只需要设置 Output Module ,选择 Lossless(这是默认设置,输出格式为无压缩的AVI文件),会弹出下面的窗口。

如果选择输出AVI(Video For Windows)的话,点击 Formate Options ,会弹出对话框,可以在下拉菜单里面选择压缩的编码器,本人建议这个的编码器:XVID MPEG4 Codec ,输出的视频清晰,但是压缩速度慢一些,还有一个比较大的问题,就是 After Effects 7.0 不支持这个格式的文件导入,强行导入的话,画面的是黑的。不过从 After Effects CS3 开始,就支持这个格式的导入了。当然也可以选择其他的编码器或直接在龙渲渲染农场进行,大家可以尝试一下,选择适合自己的。

如果选择输出 MOV(QuickTime Moive)的话,建议使用 Photo-JPEG 编码,速度快,视频较清晰,但是不支持 Alpha(透明)通道。如果输出想 Alpha 通道的建议 PNG 编码,这是无损压缩,相对于 Animation 编码文件要小,但是相对较慢。操作与前面类似。 图片序列的设置类似,可以选择JPEG、TGA、TIFF、PSD等格式。 大家比较关心的还有MPEG2的输出,个人认为,MPEG2的压缩比较大,没有AVI和MOV清晰,所以,如果不是用在DVD机上面,只是用于电脑播放的话,不建议这种格式。

输出视频的时候,记住点选上 Audio Output 前面的那个勾,否则不会输出声音。类似的,可以把Video output 前面的勾去掉,只输出声音。如果使用龙渲渲染就不存在以上问题,同时由于AVI和MOV的编码器类型较多,所以大家一定要多尝试几次。

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