AE中Plexus粒子怎样替换成文字

我们在前面已经介绍了AE中Particular可以替换成任何图层,同样,在Plexus特效当中也可以这么操作。那么,AE中Plexus粒子怎样替换成文字?笔者给大家介绍一下,希望对AE新手们有所帮助。

工具/原料

Adobe After Effects CC 2018

AE中Plexus粒子怎样替换成文字?

我们在AE中已经添加了Sphere的Plexus Type,不懂怎么操作的小伙伴可以参考笔者的《AE怎样添加Plexus球体Sphere?》,我们按照如下图所指修改球体的半径以及粒子数量

1AE怎样添加Plexus球体Sphere?

在纯色层中单击鼠标右键,依次打开新建、文本

输入文本内容,选中文本层,按下键盘的Shift+Ctrl+C创建预合成

在弹出的预合成窗口中,设置好合成名称,选择将所有属性移到新合成,点击确定

关闭文本合成前面的眼睛,双击打开合成

点击箭头所指的目标区域

在文字画面中框选想要裁剪的部位,然后选择图层菜单下的裁剪合成到目标区域

注:图层空白位置不能留太多,影响替换后文字的大小,所以需要进行裁剪

点击切换到合成1

点击打开Textured Sprite

在弹出的菜单中选择文本合成

我们修改一下点尺寸Points Size,调大一些

如下图所示,我们的球体将被替换成了刚刚输入的文本内容

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