贪吃蛇游戏,想必80,90的孩子们都不陌生,在以前电子产品还没那么流行和泛滥的年代,这是一款很受追捧的小游戏,小编想尝试着用AE去制作一个贪吃蛇的小动效,Let's go go go go go go
工具/原料
AE软件(中英文都可、版本不限)
中继器、修剪路径
方法/步骤
打开AE软件,新建合成,命名贪吃蛇小动效,500px*500px,画布颜色为黑色等等,参数随意设置,如果中途有需要修改的话,也是很方便的。
选中矩形形状工具,画一个5*5的小矩形,然后点击旁边的小三角添加中继器,数量设置了90,把横向方向填满,每个小矩形的间隔设置为6.做好一个之后选中形状图层CTRL+D复制多层,直到将整个画面有规律的铺满为止,然后将所有的形状图层CTRL+SHIFT+C预合成。
选中钢笔工具,在做好的背景上画上蛇要走的路径,然后点击旁边的小三角添加修剪路径,然后通过设置路径的开始和结束来保证蛇的长度从而制作动画,中间可以制作一些食物,吃完蛇就会变长。
选中星形工具画个五角星作为食物,多复制几个放在不同地方,然后给不透明度k关键帧,蛇经过之后食物被吃掉,透明度开始为100,吃掉之后就是0了。其他食物以此类推,然后蛇在吃了食物之后变长,所以这个时候路径的开始和结束的差值要变大,来体现出蛇变长了。
这个时候我们将背景层的设置Alpha蒙版,这样效果看起来就更舒服更像经典贪吃蛇小游戏了,此时按下空格键,整体效果就已经做好了。
以上就是AE制作经典游戏贪吃蛇了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!