AE运动模糊的介绍举例

在AE中使用运动模糊可以给我们制作的小动效加点分,可以将运动的物体添加模糊效果,这样的话可以将运动的物体中比较生硬的部分给去掉,让整体运动效果看起来更加的真实,接下来小编就跟大家分享分享AE中的运动模糊。

工具/原料

AE软件(中英文都可、版本不限)

运动模糊

方法/步骤

打开AE软件,新建合成,参数随意。

选中椭圆工具,按住shift键,在画布中画一个着正圆。我们想要做的是让物体运动起来,运动的物体讲究很多要点,其中最重要的两点是物体的运动感和速度感,想要让物体有运动感和速度感最简单的方法就给运动添加运动模糊。

在制作过程中,我跟大家简单普及一下接下来要用到的wiggle表达式,wiggle()是我们在AE中使用频率较高的一个表达式,通过赋予物体随机值让物体来实现随机摆动。我们可以将wiggle表达式运用到几乎所有的属性中,比如位置、旋转、缩放、锚点、不透明度等等,它也可以应用到摄像机当中,让画面产生镜头抖动的效果。wiggle(freq,amp)参数:freq频率(抖动的次数)amp振幅(抖动的范围)

选中形状图层,按下P键打开位置属性,然后点击位置属性前的小秒表按住ALT键,输入wiggle(4,100)意思就是每秒抖动4次,每次抖动100像素,这个按下空格键就可以预览到效果,小球快速的随机摆动。

时间线面板有个几个圆叠加起来的小图标,这个就是运动模糊图标,要用之前必须这边开启激活。选中形状图层CTRL+D复制两层多复制几层小球,修改一下球的颜色,这样效果看起来更有画面感。

运动模糊会让物体在运动过程中有一种看起来因为快速运动而产生的扭曲感,画面会更有活力动画会更有画面感。

以上就是AE 运动模糊的介绍举例了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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