AE粒子怎样以立方体(球体)形状发散分布

我们都知道,通过AE的粒子特效Particular,可以做出很多精彩的动画效果。而想要掌握好粒子动画,需要对粒子的每个特性都了如指掌,这样做起动画才能运筹帷幄。那么,AE粒子怎样以立方体(球体)形状发散分布?笔者给大家简单介绍一下,希望对大家有所帮助。

工具/原料

Adobe After Effects CC 2018

AE粒子怎样以立方体(球体)发散分布?

ae创建合成之后,敲下键盘快捷键Ctrl+Y创建纯色图层,设置好相应的纯色层参数,点击确定

鼠标右键单击纯色层,在菜单中依次选择效果、RG Trapcode、Particular

点击打开Emitter(Master)

当前的Emitter Type默认为Point,点击打开它

我们在弹出的菜单中选择box

这时,我们可以看到当前的粒子以正方形聚集一起,将Particles参数调大,增加粒子数量

当前看起来没有立体效果,我们鼠标右键点击图层面板空白位置,在弹出的菜单中依次打开新建、摄像机

打开的摄像机设置窗口中,不需做任何改动,点击确定

点击选择统一摄像机工具图标,按住鼠标左键拖动,调整摄像机的角度,从而改变ae画面视角

这时,可以看到粒子将以立方体的方式进行发散,我们还可以调整粒子速率Velocity为0,立方体轮廓变得更为清晰

除了立方体之外,我们还可以点击选择Emitter Type菜单下的Sphere

如下图所示,我们可以看到当前的粒子将以球体方式进行发散

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