在ae中,物体的运动主要靠关键帧来确定,要使物体有不同的移动方式需要调节关键帧的曲线,那么在哪调整关键帧曲线呢?现在就为大家简单介绍一下
方法/步骤
新建一个合成,画一个矩形
展开矩形图层,例如要做一个移动的动作,在位置处打上关键帧,即点击位置前的小图标
在时间轴上就会出现小点
而关键帧曲线需要两个关键帧,将矩形移动一下,再打上关键帧
然后选择两个关键帧,关键帧变为黄色,点击箭头所指的图标
就可以看到曲线了,这个是速度和时间的曲线,由于没有任何设置,矩形是匀速运动的,所以是一条直线
点击前后两个点,会出现小手柄
拖动小手柄就可以改变矩形运动的速度了