AE插件Particular制作粒子沿路径运动及路径光线

制作一个沿路径运动的粒子,以及沿路径运动的光线。

下面的步骤解释很详细,图片也足够清晰,

即使你不太了解粒子,按照步骤一步一步操作,也能做出最终效果。

工具/原料

AE

Particular(PL粒子)插件

一、将粒子绑定到灯光上

新建合成,选择HDTV 720 25的预设,即1280*720尺寸的合成。

注意:尺寸很重要,后面的粒子参数都是以这个合成尺寸为基准设置的,所以,新建合成要选择720P的尺寸。

时长选择为:5秒,确定。

在图层面板空白处右键——新建一个灯光。

弹出对话框,设置强度为30,确定。

并将灯光重命名为“123”,记住这个名字。

在图层面板空白处右键——新建一个纯色层。

颜色为黑色,确定。

为纯色层添加Particular效果,

在右边的找到效果和预设面板,在下面的搜索栏里输入或粘贴“Particular”,这样,搜索结果里就出现了RG Trapcode以及下面的Particular,

将Particular效果拖动到纯色层上即可。

在效果控件面板里看到了加载的Particular效果的选项。

展开发射器选项下面的发射器类型下拉菜单,选择为“灯光”。

会弹出错误提示,忽略它,点击确定即可。

点击灯光下面的更改名称,弹出对话框,

在第一行将名称修改为之前为灯光命名的“123”,确定。

将发射器下面的发射器尺寸数值改为0。

这时,播放预览可以看到在灯光的位置出现了发射的粒子。

移动灯光的位置,粒子也会跟随移动。

图1灯光在左下,图2在右上。

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