用Particular插件可以将PNG素材作为发射图层,从素材上发射破碎粒子,具体步骤如下:
工具/原料
AE
Particular插件
一、制作蒙版动画
新建一个1280*720P尺寸的合成。
导入抠好的PNG素材。
再导入背景:
将PNG素材预合成。
在预合成上绘制一个矩形蒙版。
制作一个蒙版从下往上的擦除动画。
即对蒙版路径打关键帧,将矩形底部的线往上收,
注意增加一些蒙版羽化。
在预合成上右键——在项目中显示图层源。
自动找到在项目面板对应的合成,Ctrl+D,复制一个。
注意一定要在项目面板复制,不然会影响到原先的预合成。
将复制好的预合成拖动到原先与合成的上面。
将时间线移动到第0帧。
选中原先预合成的蒙版,Ctrl+C复制,
选中新复制的预合成,Ctrl+V粘贴。
这样就将原先合成上的动画复制到新合成上了。
将时间线移动到第0帧,(一定要移动到第0帧起始位置)
选中新和成下的蒙版路径,
将蒙版路径的上方高度缩短一些。
关闭旧合成,只显示新合成,发现运动局部向上擦除。