C4D导入文件到AE要做的准备工作

AE与C4D是一对好伙伴,两个分属不同公司;工作中却常常要用到它们。不同公司却要顺畅交互,那可得做好准备前提了。就像两箱水要进行互通,可得安装好管子。下面看下要作如何的准备吧。

工具/原料

C4D R19

AE CC2018

方法/步骤

在C4D R19的快捷图标上,用鼠标点右键,在弹出的列表中选更多,选打开文件位置。

注意以下操作是基于WIN10的,与其它系统版本大同小异。

win10中,在开始屏幕选打开到所在位置,会首先跳转到C盘的快捷方式上;所以还得在快捷方式上再选一次打开文件位置。

进入到C4D文件所在位置后,找到扩展插件文件夹(Exchange Plugins)。这里已存好了与其它软件进行交互时所用的插件了。

打开AE的插件文件夹(aftereffects)。

打开文件Importer,里面有二个文件夹,一个是给水果系统用,一个是给窗口系统用。

我用的是win10,所以打开win文件,将里面的文件复制。这里要注意,要复制相应版本的文件,我用的是CC版,所以复制CS-CC的。

用打开C4D文件所在位置的方法,打开AE的文件所在位置,找到插件文件夹(Plug-ins),将上步复制的文件粘贴到这文件夹中。

只有做好了这个前提,C4D才能正常与AE进行交互文件。

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