AE制作效果很强大,那如何制作下雨的特效呢?今天小编教大家制作带有水波纹的雨,下面就是渲染导出之后的效果。
工具/原料
电脑
AE软件(中英文都可、版本不限)
cc降雨和cc细雨滴特效
方法/步骤
CTRL+I导入选好的素材,基于图片新建一个合成并命名下雨特效。
CTRL+Y新建一个固态层,颜色随意,大小默认跟合成大小一样,并命名为降雨层
选中下雨固态层,给固态层添加下雨特效,效果-模拟仿真-cc降雨,并将固态层的混合模式设置为屏幕。
调节降雨的各个参数值,可以边预览边调节。
选中水面图层,给水面图层添加cc细雨滴特效,效果-模拟仿真-cc细雨滴,并调整对应数值,同理边观察边调节对应的数值,尽量做到逼真自然。
最后调试好之后渲染导出,这边是循环重复的效果,所以时间可以不用那么长,这样视频才不会占太大内存,我这边就裁剪到1s,渲染导出,最终导出效果如开头所展示的那样。
以上就是AE 制作带有水波纹的雨的效果了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!