AE如何实现脸部识别扫描效果

经常看到一些宣传科技感的视频,会看到一个面部扫描的画面,那如何用AE来实现脸部扫描效果呢?小编跟大家分享一下;

工具/原料

AE软件(中英文都可、版本不限)

plexus插件

方法/步骤

打开AE软件,命名识别扫描效果,调整相应的参数。

ctrl+i导入事先准备好的头像素材,并把它拉入时间线面板内;

新建空对象,开启3d模式;然后ctrl+d复制多个,把人物脸部轮廓勾勒出来;(最好是做到两边对称);

5AE 认识三维空间和三维图层

ctrl+y新建一个纯色层,添加plexus插件;这是一个外部插件,要自己下载安装;

添加之后我们添加一个层,然后把对象类型选择为我们刚刚建立为3d空对象图层;这个时候右边空对象位置处就会出现对应的小白点,我们可以对这些点进行大小和形式上的控制;

点设置完之后,我们选择去渲染它的线;对于线的渲染我们主要是调节线的顶点最大搜寻数和最大距离这两个参数;增加最大距离数的时候,我们会发现点与点之间进行相连了;数值继续加大的话,离得远的点也会进行相连;

通过以上小编分享到的一些参数我们来通过给点和线k关键帧实现一个脸部识别的动画;当线有了,我们还可以进一步的去渲染它的三角面;同样跟三角面的最大距离k关键帧,实现总体识别效果;

以上就是AE 如何实现脸部识别扫描效果的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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