AE都有哪些图层

本文介绍了AE拥有的八大图层。

工具/原料

戴尔戴尔Studio等其它电脑OptiPlex 7080MT

Intel 酷睿i7 4770

After Effect2020

方法/步骤

文本图层:顾名思义就是用来创建文本的图层,可以设置文字的字体、大小、对齐方式、字距、颜色等。文字动画可以自己制作,也可以套用AE自带的“效果和预设” (见下图)。

纯色图层:在过去的低版本中称为固态层,用途非常广,既可单独使用如将背景填充颜色,又可作为载体承载AE菜单栏上“效果”里自带的特效和下载的一些效果插件如功能强大的Red Gant粒子等。(见下图)。

灯光图层:灯光图层有四个类型,即平行、聚光、点、环境。在AE插件Red

Gant里的Particular粒子中,那个灯光发射器就需要灯光层承载粒子。

摄像机图层:用新建的虚拟摄像机配合工具栏上的三个图标(低版本是通过鼠标的左、右键和滚轮)实现摄像机的推、拉、摇、移等特效来观察我们所作的动画效果。

空对象图层:空对象图层主要是辅助作用,用途非常广,其重要作用是将其它图层与空对象进行父子链接后可以制作出惊人的位置动画,当你改变空对象的变化属性时(如大小、旋转、位置…),其它图层也会跟着变化,并且在渲染时它也不参与。

形状图层:主要通过形状工具或者是钢笔工具创建各种形状,对调整层下方的图层效果调整时不会影响上方的图层。形状图层带有特殊的属性,如描边,填充等。

调整图层:

调整层的作用是对它下面的图层统一添加同一个特效,当对一个调节层添加特效的时候,其下方的所有层都会受到此效果的影响。使用时请注意一定将调整层放到制作特效的所有图层之上,它们的尺寸也要相同。

内容识别填充图层:这是AE从 2019年的版本号16.1才新增的内容,其功能与

PS中的编辑 - 填充 – 内容识别相同。

下面右面的两个图片是扣除文字填充识别案例。

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