AE认识三维空间和三维图层

看到三维两个字,会让人联想到3D立体感,AE中的三维不像3D制作软件那样的三维,AE中的三维只是让人可以通过不同角度来观察这个图层,AE中的三维是没有厚度的,可以说是个伪三维概念,接下来小编跟大家分享分享AE的三维空间和三维图层。

工具/原料

AE软件(中英文都可、版本不限)

3D图层

方法/步骤

打开AE软件,新建合成,命名,调整参数。

用形状工具绘制一个矩形,形成一个矩形图层,然后上方就会出现几个图标,一个小正方体的图标就是3D图层,允许该图层可以在三维中操作。

打开矩形图层的3D模式,然后打开下拉属性,可以发现这个时候的参数值,多了一个Z轴的数值。摄像机工具使用的前提一定是在三维的空间下,所以反过来说就是三维图层一般都是伴随着摄像机工具出现的,启用了摄像机,一定要用到三维图层。

时间面版上右击新建一个摄像机,工具栏中选择摄像机工具,按住鼠标左键可以拖动图层旋转的角度,在拖动的过程中,图层物体只是在透视上显示的是三维效果,但是图层本身不是3D的,因为AE里面的图层是没有厚度的。

按住鼠标右键的话,可以调整图层的远近距离,也就是Z轴的数值,我们在调整Z轴时,可以看到物体的实际大小是没有改变的,只是改变了这个物体视觉上的远近,比较远了,所以看起来就小了。

以上就是AE三维空间和三维图层的概念了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

AI助手