AE怎么做快动作、慢动作、反向运动、冻结帧

AE怎么用时间线工具做快动作、慢动作、反向运动、冻结帧。

比如,修改别人做好AE工程项目的时间长度,以及修改视频或动画的持续时间和速度快慢等等。

工具/原料

AE

AE工程、视频

一、快动作/慢动作:

方法一:时间伸缩

——快动作——:

在视频或预合成上右键——时间伸缩,弹出对画框,缩小拉伸因素,比如缩小到50%,速度就加快了1倍。

反之,——慢动作——:

加大拉伸因素,速度就变慢。比如增加到200%,速度就慢了一倍。

注意:需要将合成完整显示,即调出时间线所属的合成设置,将合成时间加长,然后再完整显示合成,将上方的缩放条向右拖,放大显示整个合成长度。

总结:

速度快慢与拉伸因素成反比。

拉伸因素越小,速度越快。

拉伸因素越大,速度越慢。

方法二:时间重映射

在视频或预合成上右键——时间——启用时间重映射,(快捷键Ctrl+Alt+T)。

出现了2个关键帧,第一个是开始帧,第二个是结束帧,

总结:

缩小二者的距离,速度就加快;

反之,增加二者的距离速度就变慢。

注意:修改完关键帧距离,需要将图层拉伸或缩短到关键帧位置。

不然视频会发生裁剪丢失。

注意: 启用时间重映射同样需要将合成完整显示。方法同步骤2。

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