AE三维灯光和摄像机的应用

灯光和摄像机是AE中很重要的一部分,其应用也非常广泛,今天给大家简单介绍一下摄像机和灯光的设置和操作。

工具/原料

AECS4以上的软件,本文用的是AECS6

方法/步骤

首先新建固态层,固态层就相当于画板,这里就不在多说了。

其次新建文字,也可以是模型或者图片等其他东西。同时给文字图层打开三维开关,要知道摄像机和灯光是基于三维图层的。

鼠标右单击新建摄像机,在英文状态下按快捷键C,可能改变摄像机的状态,把文字调整到一个合适的位置。

新建灯光,设置灯光的类型,点光,聚光等类型,本文中用的 是聚光灯,有一个罩子,可以很明显的看出灯光的效果,灯光的颜色自己设置。

打开预览框的四视图,可以从四个方向观看文字的方向,来调整文字的方向,再新建一个固态层,作为地面,同样打开三维开关,设置旋转,大小,调整位置等等。在这插入了一个视频包括摄像机的运动的效果,其实也很简单就是K帧 就能实现。大家想过进一步学习的话可以联系我。谢谢各位!

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