AEParticular发射器中的灯光怎样使用

本文介绍AE Particular 发射器中的灯光怎样使用?

工具/原料

戴尔戴尔Studio等其它电脑OptiPlex 7080M

Intel 酷睿i7 4770

After Effect2020

方法/步骤

运行AE软件,新建一个“AE Particular 发射器中的灯光怎样使用?”的HDTV 1080*25的合成。

新建一个空对象,打开3D因为我们要通过粒子绑定空对象。

新建一个纯色层,命名为粒子.

给空对象作一个动画,将来灯光发射的粒子将会沿着空对象的轨迹运行。

新建一个纯色层,命名为“粒子”。

新建一个Particular粒子效果生成器。

发射器类型改成”灯光层“,灯光命名改为”灯光层“,这时粒子也出现了。

将粒子改为500/秒,速率改为20。随即速率、分布速度、继承运动速度、发射器尺寸XYZ均为0。粒子参数的调整见右图。

效果如下。

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