AE操控点工具的使用

AE 操控点工具也叫定位点工具,主要实现位图和矢量图的一些运动效果,比如人物运动,关节之间的动画效果;小编跟大家分享一下AE 操控点工具的使用方法;

工具/原料

AE软件(中英文都可、版本不限)

操控点工具

方法/步骤

打开AE软件,新建合成,命名操控点工具的使用,调整相应的参数。

ctrl+i导入事先准备好的兔子素材图片,并且拉入时间线面板;

选中操控点击工具;

操控点工具:也叫定位点工具,主要实现位图和矢量图的一些运动效果,比如人物运动,关节之间的动画效果;

操控叠加工具:也叫自由位置叠加工具,使用操控点工具进行一些画面的调整或者动画的设置时,难免会出现一些画面是重叠的部分,这个时候就需要我们对这个写重叠的部分进行一个层次上的调整了,也就是说我们需要设置哪个一个部分是在前面,哪个部分是在画面的,这就是操控叠加工具的作用了;

操控扑粉工具:也叫自由位置伸缩工具,在通过操控叠加工具来实现一些动态的时候,难免会使得图片发生一些重要的变形,这个时候就需要使用操控扑粉工具,来使一些我们不想变形的地方保持原样

选中兔子图层,用钢笔工具扣出个大概,然后添加操控点工具;会根据兔子的轮廓自动生成网格,操控点动画变形效果,都是通过这些网格的变形来实现的,然后给兔子耳朵部分添加四个控制点;

在工具栏选择操控点工具后,操控工具右边会出现扩展和三角形两个选项;扩展选项用来控制网格的影响范围,三角形工具用来控制网格中三角形的数目,我们给耳朵的操控点K关键帧,让兔子的耳朵动起来;

以上就是AE 操控点工具的使用的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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