AE 内置特效发光效果可以实现让物体设置成发光的效果,小编跟大家分享一下AE 内置特效发光效果的知识点;
工具/原料
AE软件(中英文都可、版本不限)
发光效果
方法/步骤
打开AE软件,命名发光的蜡烛,调整相应的参数。
ctri+i导入准备好的蜡烛图片素材,把素材拉入时间线内;
选中素材图层,添加发光效果;效果-风格化-发光;
发光基于:设置光源基于Alpha通道还是颜色通道
Alpha通道:如果山素材图片存在一个透明的区域。并且想要发光是显示在这个透明边缘,这个时候我们就要选择基于Alpha通道;
Alpha通道比较少用,一般最多的还是使用颜色通道;
发光阈值:调整发光的范围,数值越大发光就越强烈;
发光半径和发光强度:对光的强弱进行调整;
合成原始项目和发光操作:搭配使用,当我们的将合成原始项目为后面的时候,发光操作的属性设置才会起到作用;
发光操作:跟ps的混合模式类似;
发光颜色:原始颜色;
颜色循环:光播放的循环顺序;数值越大,循环次数就越多;
色彩相位:光的角度,数值越大;
A和B中点:数值越大,A颜色的占比就越大;
颜色A和颜色B通过设置我们可以定义成自己想要的颜色,尽量两种颜色设置对比明显一点,强烈一点;
发光维度:设置发光的方向;
没加发光效果前和加了发光效果的默认状态的对比;
这边通过给颜色循环和色彩相位K个关键帧,来实现一个蜡烛发光的一个效果;
以上就是AE 内置特效发光效果的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!