AE 内置特效光束效果可以模拟光的一个传播过程的内置插件效果,小编跟大家分享一下AE 内置特效光束效果的使用;
工具/原料
AE软件(中英文都可、版本不限)
光束
方法/步骤
打开AE软件,新建合成,命名束效果,调整相应的参数。
ctrl+i导入准备好的素材图片,拉入时间线面板内;
选中钢笔工具,绘制一条描边直线;
选中钢笔绘制的直线,添加光束效果;效果-生成-光束;
起始点和结束点:主要用于调节我们光线所在的位置以及方向;
长度属性:调节线的长度;
时间:设置线运动的一个过程;
起始厚度和结束厚度主要调节光线的两端的粗细的效果;
柔和度:调节光的边界,数值越大,边界越模糊;
内部颜色和外部颜色:主要调节光的描边和填充的效果;
在原始图像上合成:勾选的话,我们之前画的原始路径就会出现了,可以根据实际情况来勾选它;
3D透视:如果取消透视效果就没有了,单纯的只是在X轴和Y轴,进行一个表达效果,如果打开Z轴的景深效果会表现的比较好,一般情况下是默认打开的
调节光束的起始点和结束点,调节光束的长度和颜色等信息,给时间属性K关键帧;开始为原始值,结束为100%,实现一个光从地球发射到宇宙的一个过程;
选中光束,多复制几层,调节光束的位置;然后选中所有光束,用系列图层错过显示;
2AE 系列图层知识点
以上就是AE 内置特效光束效果了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!