怎么用AE的粒子插件来制作大海里的泡泡呢?小编跟大家分享一下制作方法;
工具/原料
AE软件(中英文都可、版本不限)
particular插件
渐变
方法/步骤
打开AE软件,新建合成,命名大海里的泡泡,调整相应的参数。
ctrl+y新建一个纯色层,命名背景层;
选中背景层添加梯度渐变,设置起始和结束的颜色;
3AE 内置动效-梯度渐变
ctrl+y新建一个纯色层,命名泡泡;给泡泡层添加particular插件;
ctrl+i导入之前做好的泡泡合成;
4AE 如何用内置效果制作一个泡泡
调整particular插件的参数;将做好的水泡泡作为粒子素材;一遍看效果一遍调节粒子的各个参数;
以上就是怎么用AE的particular粒子制作大海里的泡泡的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!