在很多AE制作的MG动画中都会从一个圆形图形从无到有放大显示的动画效果,对于这种从一个点出现然后逐渐放大显示的圆的MG动画后期如果要在AE中如何去进行实现呢。下面就把方法告诉大家。
工具/原料
Adobe After Effects
方法/步骤
打开AE软件之后先新建一个项目,然后在新建的AE项目的项目窗口找到新建合成按钮,单击新建合成按钮来创建一个AE合成。
在该合成的图层管理窗口处右键鼠标,弹出右键鼠标选项,选择并执行新建中的形状图层,创建一个形状图层出来。
展开形状图层的效果,在内容中找到添加,点开添加选择并单击椭圆,来创建一个椭圆图形出来。
上一步创建的椭圆是无填充的,所以我们再次点开添加,在添加中找到“填充”,单击填充为当前的圆设置一个填充颜色。
选中这个圆的图形,找到“向后平移锚点工具”,将圆的锚点由中心点移动到圆图形的最下方的位置上。
选中图层按S展开缩放动画设置,在开始的时候打入第一个关键帧,设置缩放数值为0;然后隔3秒的时间,设置缩放为600%并生成第二个关键帧。播放预览,一个从一点缩放出现的圆动画就出现了。