AE拉镜晃动怎么做

拉镜晃动作为基础拉镜的进阶,其实在ae里并不难,那么下面给大家介绍一下ae里拉镜晃动怎么做。

工具/原料

ae2020

电脑

方法/步骤

首先打开ae,新建一个项目。

导入两段素材,新建一个合成。

做好一段基础拉镜。

0ae基础拉镜怎么做

拖入一个变换到第二段素材上。

在接点处修改变换施宋艺里参称温数为580,向后移动两帧(ctrl+→),修改位置为初始。

按alt并点击位置后的小圆点,打开表达式,输入

freq = 3;

decay = 5;

n = 0;

if (numKeys > 0){

n = nearestKey(time).index;

if (key(n).time > time) n--;

}

if (n > 0){

t = time - key(n).time;

amp = velocityAtTime(key(n).time - .001);

w = freq*Math.PI*2;

value + amp*(Math.sin(t*w)/Math.exp(decay*t)/w);

}else

value

freq为频率,decay为压盲,衰减值,如有需要,只需修改这两个。完成晃动

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