拉镜晃动作为基础拉镜的进阶,其实在ae里并不难,那么下面给大家介绍一下ae里拉镜晃动怎么做。
工具/原料
ae2020
电脑
方法/步骤
首先打开ae,新建一个项目。
导入两段素材,新建一个合成。
做好一段基础拉镜。
0ae基础拉镜怎么做
拖入一个变换到第二段素材上。
在接点处修改变换施宋艺里参称温数为580,向后移动两帧(ctrl+→),修改位置为初始。
按alt并点击位置后的小圆点,打开表达式,输入
freq = 3;
decay = 5;
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time) n--;
}
if (n > 0){
t = time - key(n).time;
amp = velocityAtTime(key(n).time - .001);
w = freq*Math.PI*2;
value + amp*(Math.sin(t*w)/Math.exp(decay*t)/w);
}else
value
freq为频率,decay为压盲,衰减值,如有需要,只需修改这两个。完成晃动