AE特效之如何将3dsMax模型导入AE中

大家好,这次给大家讲解下如何将3dsMax模型导入AE中的方法。做影视特效的小伙伴们平时在AE中用到的大多数是平面素材,然而那怎样将立体素材加入到AE中呢?这次给到家揭晓!

工具/原料

英特尔Thurley台式机

Windows 10 专业版20H2

Adobe After EffectsCC 2018

3ds Max 2020

方法/步骤

首先在3ds Max中将模型导出来,选择obj格式导出

弹出导出选项框,在材质栏中将导出材质和创建材质库勾选上,之后点击导出按钮,这样模型就导出了

打开AE,新建工程,然后再新建一个合成,并在图层区新建一个纯色层

在效果栏中找到Video Copilot子菜单中的Element 3D单击应用到纯色图层上,没有这个AE插件的小伙伴可以下载安装下

应用Element 3D到图层后是这样的,我们需要点击scene setup进入Element 3D主编辑窗口

进入编辑窗口后继续点击导入按钮,选择刚从3dsMax中导出的模型打开,弹出导入选项框,默认参数直接点击ok

这样模型就导入到Element 3D中了,由于在3dsMax中我只用了一个材质球,这里就显示一个材质球,如果一个模型在3dsMax中有很多材质球,那么在导入后会把模型所用到的所有材质球导进来

点击ok,模型就应用到AE画布上了

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