AE修整路径的使用

AE中的修整路径功能实际上就是为了模拟生长动画,因为AE它能读懂你是从哪里开始画路径,再到哪里结束路径的,从而可以随意的控制,更可以和时间产生关联

工具/原料

AE软件(中英文都可、版本不限)

方法/步骤

首先,新建合成(ctrl+N),这边页面属性可以自己随意设置,主要是讲解修整路径的使用

新建一个形状图层,这边以矩形工具为例,不需要填充,描边数值随意

点击目录旁边的添加,选择修整路径属性

在0s处给结束设置一个关键帧(点击开始前面的小秒针)数值:100

在1s处给结束设置一个关键帧,调整数值为0

以上步骤就制作了一个AE小动画

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