基础CAD教程_创建二维对象

第3章 创建二维对象

将这些二维对象归为两类:

简单的对象包括:

直线(又分为有限长和无限长)、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、点和射线。

较复杂的对象包括:

较为复杂一些的AutoCAD二维对象,包括矩形、多边形、多线、多段线、样条曲线、实体和面域。

1、简单对象的绘制

·圆

圆是另外一种AutoCAD常用的对象。创建圆的默认方式是:指定圆心和半径。当然,同样可以使用其他的方式创建,。例如,可以通过指定圆心坐标和圆的直径来创建圆;或者指定两点,将其定义为圆的直径上的两个端点;或者在圆周上指定三个点。另外,也可以用指定的半径并与图形中已经创建的对象相切的条件创建圆,或是指定三个相切于三个对象的圆周上的点来创建圆。在每一种绘制圆的方式中,可以在图形中指定点或输入坐标,或组合使用这两种方法。

·,圆和椭圆弧

在几何学中,一个椭圆是由两个轴定义的。绘制椭圆的默认方式是指定椭圆中一个轴的端点,然后指定一个距离代表第二个轴长度的一半。椭圆轴的端点决定了椭圆的方向。椭圆中较长的轴称之为长轴,较短的轴称之为短轴。定义椭圆轴时,其次序并不重要。AutoCAD根据它们的相对长度确定椭圆的长轴和短轴。

椭圆弧是椭圆的一部分。可以使用ELLIPSE命令中的“圆弧”选项创建椭圆弧。绘制椭圆弧的默认方式是:指定一个椭圆轴的端点,并指定一个距离作为第二个椭圆轴长度的一半。然后,指定圆弧起点和端点的角度,该角度从椭圆的中心进行测量并与长轴的方向相关。还可以指定起始角度和一个包含角。如果起始角度与端点角度相同,AutoCAD将会创建一个完整的椭圆。

·创建点对象及修改点样式

创建点对象

点对象由一个单一的点或是其他19种点样式中的一种组成,用。例如,有时需要沿车道中心线使用点对象标记车站。于表示节点或参照点

修改点样式

改变点对象的大小及外观,将会影响所有在图形中已经绘制的点对象,以及所有将绘制的点对象。

·绘制参照线和射线

AutoCAD提供了两个特殊的对象用做参照线:参照线(无限长直线)和射线。

参照线是一个沿着某一方向无限延长的构造线。

射线是一个由一指定点开始,沿某一方向无限延长的构造线。

由于所有的参照线和射线都是无限长的,因此它们不能被当作全部图形中的一部分进行计算或延伸,但是通过移动、复制、旋转命令修改参照线,就像对其他的图形对象进行操作一样。并且,如果在屏幕上参照线是可见的以及它们绘制在打印设置为“开”的图层上时,参照线将会打印在图形中。

提示:在创建参照线时,应将它们创建在单独的一个图层上,以便在打印前关闭或冻结该图层,或将该图层的打印状态设置为关。

实例1:绘制图形

2、较复杂对象的绘制

·创建实心填充区

可在绘制的矩形、三角形或四边形区域中填充颜色。

提示:虽然可以绘制一个边界,然后在边界围住的区域内用实心图&进行填充,对于一些简单的图形(像三角形或矩形),使用实心填充,可使图形文件变小。创建简单的实心填充所需要的步骤,也比绘制一个边界后再进行实心图案填充要少。

·创建面域

面域是由被称作“回路”的封闭的形形成的二维闭合区域。一个回路由首尾顺次相连的圆弧圆、椭圆、椭圆弧、直线、多段线、实心填充、样条曲线、宽线和三维面组成。并在一个平面内形成了一个或多个封闭的边界。这些回路的边界必须是由闭合的对象(如闭合的多段线或样条曲线)形成的封闭区域。

3、实例:

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