第二讲二维基本绘图命令
一、线条画法
1、直线是图形中最常见,也是比较简单的实体。
用户可以通过AutoCAD提供的Line命令
绘制一条或多条连续的直线段。
命令格式:
◆命令行:LinepL(回车)
◆菜 单:[视图]→[工具栏]
◆工具栏:单击[绘图]工具栏上的按钮
操作过程:
1)命令:Line(回车)
2)指定第一点:(输入一点作为线段的起点)
3)指定下一点或[放弃(U)L
4)指定下一点或[放弃(U)]:
5)指定下一点或[闭和(C)放弃(U)]:
说明:在“指定下一点或[放弃(U)]:”提示符后键入“U“,回车即可取消刚才画的
的一段直线,再键入U,回车,再取消前一段直线,以此类推。回车,即可取消刚才画
在“指定下一点或[闭和(C)/放弃(U)]:”提示符后键入“C”,回车,系统会将折线的起点和终点相连,形成一个封闭线框,并自动结束命令。
另外,Line命令还有一个附加功能,如果在“指定第一点:”提示符后直接键入回车,
系统就认为直线的起点是上一次画的直线或圆弧的终点,若上一次画的是直线现在画的直
线就能和上次画的直线精确地首尾相接:若上"画的是圆弧,新画的直线沿圆弧的切线方
向画出。
2、多段线
Plane线是AutoCAD中最常用且功能较强的实体之一,它由一系列首尾相连的直线和圆弧组成,可以具有宽度,并可绘制封闭区域,因此Pline线可以替代一些AutoCAD实体,如直线,圆弧,实心体等。它与直线实体相比有两方面的优点:灵活,它可直可曲,可宽可窄,可以宽度一致,也可以粗细变化。整条多义线是一个单一实体,便于编辑。由于Pline线命令可以画两种基本线段:直线和圆弧,所以,Pline命令的一些提示类似于直线和弧线命令的提示。
命令格式:
◆命令行:Pline或PL
◆菜单输入:[绘图]→[多段线]
◆工具栏:单击[绘图]工具栏上的按钮
操作过程:
1)命令:Pline
2)指定起点:
当前线宽为0.0000
3)指定下一点或【圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)】Pline命令的操作分为直线方式和圆弧方式两种,初始提示为直线方式。现分别介绍不同方式下的各选项的含义。
(1)直线方式
系统提示为:
指定下一点或【圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)】其中:指定下一点:缺省值,直接输入直线 点画直线。圆弧(A):选此项,转入画圆弧方式。半宽(H):按宽度线的中心轴线到宽度线的边界的距离定义线宽。长度(L):用于设定新多义线的长度。如果一段是直线,延长方向和前一段相同,如果前一段是圆弧,延长方向为前一段的切线方向。放弃(U):用于取消刚画的一段多义线,重复输入此项,可逐步往前删除。宽度(W):用于设定多义线的线宽,默认值为0。多义线的初始宽度和结束宽度可不同,而且可分段设置,操作灵活。
(2)圆弧方式。
1)命令:Pline
2)指定起点:
当前线宽为0.0000
3)指定下一点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:A(键入A后,回车,转入绘圆弧方式)
4)指定圆弧的端点或I角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:
其各项的含义为:
指定下一点:缺省值,新画弧过前一段线的终点,并与前一段线(圆弧或直线)在连接点处相切。
角度(A):提示用户给定夹角。
中心点(CE):提示圆弧中心。
闭和(CL):用圆弧封闭多义线,并退出Pline命令
半宽(H)和宽度(W):设置多义线的半宽和全宽
方向(D):提示用户重定切线方向。
直线(L):切换回直线模式。
半径(R):提示输入圆弧半径。
放弃(U):取消上一次选项的操作。
第二点(S):选择三点圆弧中的第二点。
3、样条曲线
样条曲线是通过一系列给定点的光滑曲线,样条曲线可以是2D或3D图形。AutoCAD使用的是一种称为非均匀有理B样条曲线(NURBS)的特殊曲线它是真正的样条,而编辑Pline线只能生成近似的样条e线。和拟合样条相比,样条曲线具有更高的精度,占用的内存和磁盘空间也更多。
命令格式:
◆键盘输入:Mline
◆菜单输入:[绘图]→[样条曲线]
◆工具栏:单击[绘图]工具栏上的按钮
操作步骤:
1)命令:Spline
2)指定第一个点或[对象(O)]:
各项的含义如下:
指定第一点:e默认选项提示用户确定样条曲线起始点。
对象(O):该选项用于转化一条用PEDIT命令的SPline选项拟合过的多线段为真
正的样条曲线。选定此项后,AutoCAD2004提示用户选取一样条曲线拟合多线段。
3)指定下一点:(指定样条曲线的第二点)
4)指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]<起点切向>:
其中,各选项的含义如下:
起点切向:通过键入回车,AutoCAD提示用户确定始末点的切向,然后结束该命令。
闭合(C):使得样条曲线起始点,结束点重合,共享相同的顶点和切向。
拟合公差(F):控制样条曲线对数据点的接近程度,拟合公差大小对当前图形单元有效。公差越小,样条曲线就越接近数据点,如为0,表明样条曲线精确通过数据点。
放弃(U);该选项不在提示区中出现,但用户可在选取任何点后按U键,以取消前一段。
二、圆
圆是绘图过程中使用最多的基本图形元素之一,常用来构造柱、轴等。
命令格式:
◆键盘输入:Circle或C
◆菜单输入:[绘图]一[圆]
◆工具栏:单击[绘图]工>栏上的按钮
(1)用“圆心和半径”画圆。若已知圆心和半径,可以用此种方法画圆。具体步骤t下
1)输入命令:Circle(回车)
2)指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(指定圆心o)
3)指定圆的半径或[直径(D)]:40
(2)用“圆心和直径”方式画圆.若已知圆心和半径,可以用此种方法画圆。具体步骤如下:
1)命令:Circle(回车)
2)指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(指定圆心o)
3)指定圆的半径或[直径(D)]<10.0000>D(选择输入圆的直径值)
4)指定圆的的直径<20.0000>:80
绘制结果如图所示。
(3)用“两点”方式画圆。若已知圆直径的两个端点,则可用此方式画圆。具体步骤如下:
1)命令:Circle(回车)
2)指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:2P
3)指定圆直径的第一个端点:(输入点P1)(选择两点方式)
4)指定圆直径的第二个端点:(输入点P2)
5)系统将以点A、B的连线为直径绘出所需的圆。
(4)用“三点”方式。若想通过不在<直线上的三点画圆,即可通过这种方式执行。具体步骤如下:
1)命令:Circle
2)指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:3p(选择三点方式画圆)
3)指定圆上的第一个点 (输入点P1)
4)指定圆上的第二个点 (输入点P2)
5)指定圆上的第三个点 (输入点P3)
(5)用“相切,相切,半径”方式画圆。若想画一个与屏幕上的两个现存实体(圆、圆弧、直线等)相切的圆,即可采用此方式绘制。具体步骤如下:
1)命令;Circle
2)指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:t(选择两个切点,一个半径方式"圆)
3)指定对象与圆的第一个切点(选择一条直线,确定切点T1)
4)指定对象与圆的第二个切点 (选p另一条直线,确定切点T2)
5)指定圆的半径:35(回车)
(6)用“相切,相切,相切(A)”方式画圆。若想画一个与屏幕上的三个现存实体(圆、圆弧、直线等)相切的圆,即可采用此方式绘制。具体步骤如下:
1)命令:Circle
2)指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:3p
3)指定圆上的第一个点:_tan到(选取第一条直线,确定切点了1)
4)指定圆上的第二个点:_tan到(选取第二条直线,确定切点T2)
5)指定圆上的第三个点:_tan到(选取第三条直线,确定切点T3)
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