颜色激发人的感情;它产生对比效果,使得图像显得更加美丽。它能使一幅来黯淡的图像明亮绚丽,使一幅本来毫无生气的图像充满活力。 对于图像设计者、画家、艺术家或者录像制
1.使用Swatches(样品)来挑选颜色
首先在Swatches调色板中敲击红、绿、蓝色方块,或者说样品,并检查这些基色之值。这将会例示RGB颜色模式中每一种颜色成分的全范围。当用户在一个样品上敲击时, Photo shop在Foreground或Background复选框中显示样品颜色,并且在Picker调色板里 滑块控 制块的右边显示它的R,G,B之值。 注意为了在每一个滑块控制块中看到前景色或背景色,用户必须激活 Photoshop 的 Dynamic Sliders(动态滑块)选项。 当 Dymamic Sliders选项被激活时,每一个滑块在滑块控制 块(Slider control)上方显示前景色或者背景色。如果用户没有启动 Dynamic Sliders选项,那 么每一个滑块只显示红、绿或蓝色组分的颜色值。用户可以在File/Preferences子菜单中选 定 General 以启动 Dynamic SLiders。在 General Prehrences对话框中敲击 M ore按钮。在 More Preferences对话框中,选定Dynamic Sliders复选框。
在这个练习中,用户将只使用Phtoshop的前景色。在开始之前,用户必须确保Fore-ground复选框(位于Picker调色板中滑块右边的两个交互重叠方块中处在上方的 那一个方 块)被激活了。如果在Foreground复选框周围并没有环绕白色边框,则在该框上 敲击鼠标以 便激活前景色。 为了观看红基色的RGB之值,将鼠标指针放在颜色样品左上角第一行上的红色样品 上。当指针转变为一个滴管时,敲击红色样品。 在Picker调色板中,注意R滑块控制快跳到了最右端处。滑块右边的数字表明了用 户 刚刚敲击的颜色样品的红色值(如果用户敲击了正确的红色色泽,则该值应为25 5)。 Photo shop里的活动颜色(前景色)现在已经变成了这个红色值。再看一下滑决的绿色 和蓝色:它 们的值都为0,这是因为用户敲击的那种红色泽不包含任何绿色或蓝色成分。 为了看一下级基色的RGB之值,敲击绿色样品(位于Swatches调色板中第一行从左 数 第三的位置上),则 Picker调色板中的 G值跳至 255,而蓝色和红色之值则降至 0。为了看到 蓝基色之值,在Swatches调色板中第一行从左数第五个颜色样品上敲击鼠标。纯 蓝色的颜 色值是255,不含任何红色和绿色成分。 从前面这些颜色样品的试验我们可以看出每一种基色都有一个从0到255的颜色值 范 围,能产生256种独立的颜色值。
2.使用滑块创建RGB颜色
现在用户已经看到了纯红、纯绿及纯蓝三种颜色的颜色值,那么让我们再来看一 下从这 些基色中产生出来的其他一些颜色。在Switches调色板中敲击任何颜色样品,用 户将会看 到它的RGB颜色植的组合。用户可以试一种黄色泽,该色泽位于第四行第四列上。 注意其 颜色植的组合:R255,G236和B103。再敲击一些其他的颜色样品,并注意三种基 色植的组合。 当然,颜色样品调色板上不可能包含所有1.67千万种颜色,但是通过使用鼠标来 调节 滑块控制块,用户能够创建 Photohop能够显示的这 1.67千万种颜色中的任何一种。
所有这三种滑块都以同一种方式工作。当用户敲击并拖动滑块控制块至向右移动 时,便增添了更多的颜色。当用户向左拖动控制块时,便减少了颜色。用户可以选择任 何一种颜色样品,并试着将G滑块控制块从左拖到右。注意,随着用户向右拖动控制块,绿色颜色值逐渐增加,而用户正在Picker调色板中创建的前景色也就变得越来越明亮了。现在 再向左拖 动控制块;随着用户向右移动控制块,绿色值减少,且绿色也逐渐变得黯淡了。
若要创建黑色,则将所有的滑块控制块都拖到左边,将它们设置为O。用户可以看 到 picker调色板中的前景色逐渐变暗。当所有的颜色值都达 O时,前景色就显示为 黑色。如果 红、绿及蓝色的颜色值完全相等却又不是O或255,则创建的是一种灰色泽。
为了创建白色,将所有滑块控制块都向相反的方向移动。通过这样,用户就增加了光线。将每 一个滑块都设 ,置为它的最大值255,从而创建起白色。
3.使用滑块显示 RGB互补色
如果用户正在使用 Dynamic Sliders选项,则当所有的 RGB滑块都设置为 255的 时候, 用户将会在每一个滑块上都看到一个颜色范围。R滑块显示从白色转变到青色;G 滑块显示从白色转变到洋红色;而B滑块则显示从白色转变到黄色。 为什么滑块会改变颜色呢?PhotoShop的设计者正是在聪明地提醒用户想起颜色理 论。 在每一个滑块中,用户都会看到每一种基色的对立色(它的互补色)。每一个滑 块中逐渐趋向 左端的颜色告诉用户:如果他从白色中减去一种基色(通过向左一直拖动滑块控制块),则将 会发生什么。还记得前面讨论过的为什么当我们看到一朵太阳花时我们看到的是 一朵黄色 。的太阳花吗?太阳花吸收了(减去了)光线中的蓝色波长。红色和绿色反射到 我们的眼晴里 的时候,我们就看到了黄色。 用户可以用滑块很容易地证明这一点。为了创建黄色,即蓝色的互补色,将B滑块 控制 块拖回至 O处,并将 R和 G滑块的设置保持为 255。这样,通过从白色中减去 蓝色,用户就创 庄建了黄色。 为了创建青色,即红色的互补色,可以首先将所有的滑块控制块都设置为 255, 然后将R滑块控制块拖回至O处。通过从基色中减去红色的值,用户就创建了青色。 为了创建洋红色,即绿色的互补色,将R滑块控制块拖至255处,而将G滑块控制块 回 拖至0处。这样,通过从基色中减去绿色的值,用户就创建了洋红色。
这个减色的概念是CMYK颜色模式的基础,下面的部分将论述CMYK颜色模式。
3.CMYK颜色模式
CMYK颜色模式的基础并不是增加光线,而是减去光线。在RGB模式中,颜色的创建 是通过增加光线来实现的;监视器(或一台电视机)是一个能够创建颜色的光源 。但是一张打 印纸不会发射光线;它只吸收和反射光线。因此当用户想要将监视器的颜色转换 到纸张上去 的时候,就必须便用另一种颜色模式CMYK,CMYK是四色打印的基础,四色处理打 印主要用在印刷机上打印色泽连续的图像(例如数字化照 回片)。在四色处理打印过程中,颜色是通过在一台印刷机(printing press的 上使用四种不同的 四印刷权来产生的;这四种不同的印刷板是C(cyan青),M(magenta洋红),Y (yellow黄色)和 回.K(black黑色black之所以用K表示,是因为B也可能表示blue蓝色)。 由于打印的纸张不能发射光线,因而印刷机就不能使用RGB颜色来印刷;相反,它 使用 一些能够吸收特定的光波长而反射其他波长的油墨。通过组合青色,洋红色以及 黄色的油 墨,一台商业印刷机能够复制可见光谱颜色中很重要的部分。在理论上,必须组 合 100%的 青色,IOO%的洋红色以及100%的黄色来产生黑色。不过,由于油墨的不纯,青 色,洋红色和 黄色产生的混合色并不是黑色,而是一种模糊的棕褐色。因此,印刷工人通常在 青、洋红及黄 色中添加黑色以便产生图像中暗色和灰色的部分。注意,每两种减色的混合便产 生了一种基色。 为了向用户介绍何为CMYK颜色模式,首先让我们先切换至CMYK颜色光谱。为了做 到这一点,用户需在Picker调色板的弹出式菜单箭头上敲击鼠标,然后在弹出式 列表中选 择 Color Bar。当 Color Bar对话框打开的时候,在 Style弹出式菜单中选择 C MYK Spectrum。 用户可能会注意到,CMYK颜色要比RGB颜色暗淡一些。
现在让我们来看一下如何使用Picker调色板中的CMYK滑块来改变颜色。首先用户 需要在Picker调色板的弹出式菜单箭头上敲击鼠标以便切换到CMYK颜色滑块上来 。Mac 用户拖动鼠标至CMYK Sliders选项(PC用户:在CMYK Sliders上敲击鼠标)。 在Picker调色板上,用户也会看到RGB和CMYK调色板之间有一些不同。首先, CMYK使用四个滑块,而不是三个。每一种减色都有一个滑决:C是给青色的,M是 给洋红 色的,Y是给黄色的,K则是给黑色的。而且,这些颜色都是以百分比进行测量的 。百分比为 把各种不同的油墨颜色值从设计室传递到印刷机上去提供了一种标准的方式。 使用CMYK百分比也许会令人迷惑,但它能帮助用户理解这一些,就是用户可以使 用 CMYK百分比来产生基色。当用户知道如何从CMYK值中产生红、绿、以及蓝色的时 候,则 在这种颜色模式中混合颜色或者修改颜色时,就能更好地把握住分寸。为了帮助 用户创建这 些颜色,手中有一个颜色轮(color wheel)是很有用的。
在一个颜色轮中,颜色被排列在一个圆圈之中以显示彼此之间的关系。基色沿圆 圈排 列,彼此之间的距离完全相等。每一种次色都位于两种基色之间。通过这样的排 列方式,每 一种颜色都与自己的互补色直接相对,而且轮中每一种颜色都处在产生它的两种 颜色之间。 通过学习颜色轮,用户可以看到将黄色和洋红色加在一起便产生红色。如果用户 减去黄 色和洋红色,则删掉了红色。这样,如果用户想要从一个图像中减去红色,则只 需减少黄色和 洋红色的百分比即可。另一点要记住的是,在颜色中,如果用户向某个图像增加 颜色,其实是 在减去它的互补色。例如,当用户在将某个图像染得更红一些的时候,其实他是 在减少青色 的百分比(青色是红色的互补色,在颜色轮中彼此直接相对)。
3.2使用滑块创建CMYK颜色
现在用户将练习使用颜色轮以及CMYK滑块来创建红色、绿色以及蓝色。这个简单 的 例子将说明CMYK的油墨是如何吸收不同的光波并反射其他的光波从而产生颜色的 。 为了创建红色,先把详红色和黄色拖至1OO%处,而将青色和黑色留在O%处。注 意,红 色位于颜色轮中黄色和洋红色之间。当用户看到一幅使用四色处理打印的图像中 的红色时, 也就意味着黄色和洋红色的油墨联合起来吸收了光线中的蓝色及绿色光波。结果 就得到了 红色。 为了创建绿色,把黄色和青色拖至 1OO%处,而将洋红色和黑色留在 O%处。绿 色位于颜 色轮中黄色和青色之间。当用户看到一幅使用器色处理打印的图像中的绿色的时 候,其实是 黄色和青色的油墨联合起来把蓝色和红色的光波吸收了。为了创建蓝色,将青色 和洋红色拖至 1OO%,而将黄色和黑色留在0%处。蓝色位于颜色轮上青色和洋红色之间。当用 户看到一幅采用 四色处理打印的图像中的蓝色时,其实是青色和洋红色油墨联合起来把红色和绿 色的波长吸收掉了。
现在再试验使用滑块来创建额外的MCYK颜色。如果用户有一本显示CMYK百分比 及其所产生的颜色的样品书,则可使用滑块来复制其中的一些颜色,并且观察一 下屏幕颜色 怎样地与真实物体的颜色相似。 注意如果用户对创建和打印四色分离(four-color separations)感兴趣的话, 则用户的 文件模式必须是CYMK。
3.3超出光谱之外(out-of-gamut)的警告
在我们离开CMYK颜色模式进行到下一个部分中去之前,很有必要知道一下RGB和 CMYK颜色模式的颜色光谱是不一样的。一个颜色模式的可见颜色范围用专业术语 来说是 gamut光谱)。 RGB的光谱比 CMYK光谱更大些,因此,如果用户只在计算 机上使用了RGB颜色,便要注意自己设计和编辑的屏幕上的颜色是不能够打印出来 的。
幸运的是,当用户超出了可打印的颜色范围之外的时候,Photoshop会给出一个警 告。 用户可能已经注意到了这个警告:它是一个小的告警符号――一个其中含有惊叹 号的三角 形――显示在Picker调色板之上。即使用户当时是在使用CMYK滑块,也可以通过 敲击顶 端那一排中从左开始数的六个颜色样品中的任何一个来激活 Alert(告警)功能 。
例如,用户可以敲击一下Swatches调色板中第一行中的红色样品。Alert符号马上 就会 显示出来,表示这种颜色超出了CMYK光谱范围。如果用户敲击一个Alert,则Photoshop 将会选择与之最相近的可打印的颜色。现在用户可以敲击一下AIert;则最相近的 可打印的 红色将会显示为前景色。但是,即使Photoshop告诉了用户这是一种可打印的红色 ,它也只 是显示了RGB监视器的一种红色的模拟色而已。千万不要期望用户在屏幕上看到的 颜色就 是打印结果中的颜色。 注意如果用户是在一个 CMYK彩色文件中,而想使用一种超出了光谱范围的颜色, 则PhotoShop将会把它转化为最相近的打印的颜色。在把一个RGB彩色图像转化为 CMYK 彩色图像之前, Photoshop还能预显一下所有超出光谱范围的颜色。