UG编程之2D倒角加工

很多的零件产品的边缘都会做一个倒角,可以防止刮手,也更加美观。如图1

图1

这种倒角加工时,大部分都是,用倒角刀具加工出来的,加工效率比较高。一些新手编程的时候,倒角很容易使用刀尖切削,没有很好的考虑实际加工,2D选择部件边界的时候,选择外围边界,平面进行抬高到倒角顶面,选择底面使用自动判断进行偏置或者使用点和方向都可以设置。如图2

图2

选择部件边界抬高为倒角最高面,选择底面为倒角最低点。如图3图4

图3

图4

这样的刀轨,倒角刀具的刀尖位置有一点的磨损,切削出来的倒角就容易产生毛刺。用倒角刀加工倒角的时候,尽量用刀具侧刃切削,效果会更好。可以把切削参数里面的侧面余量和底面余量设置一个负值,大小取决与倒角的大小。例如,倒角大小为2的话,两个余量都是-2,如图5

图5

这样生成的刀轨就会避开刀尖位置,使用刀侧刃切。如图6图7

图6

图7

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