UG卡丁车设计实例教程_弹簧

9.16 弹簧

一、实例分析

由螺旋线扫掠而成。

二、学习目标

在学习本实例时,注意以下要点:

掌握扫掠方法。

掌握切除特征的基本设计方法和技巧。

三、设计过程

弹簧结构图如图9-159所示,绘制步骤如下:

圈数=10

半径=5

螺距=3

右旋

图9-159 弹簧结构图

1.选择“文件”|“新建”命令,新建名称为tanhuang.prt的部件文档,再选择“起始”|“建模”命令打开建模功能;

2.建立图层:

1~20层:实体 (SOLIDS);

21~40层:草图 (SKETCHES);

41~60层:曲线 (CURVES);

61~80层:基准 (DATUMS);

3.单击“曲线”工具条上的“螺旋线”按钮,将会弹出“螺旋线”参数对话框,在对话框内输入“转数”为“10”,“螺距”为“3”, “半径”为“5”,选择“2手”,如图9-160(a)所示,其他接受默认设置,单击“确定”按钮得到如图9-160(b)所示螺旋线;

(a) (b)

图9-160 绘制螺旋线

4.单击“草图”按钮,选择“路径上的草图” ,选择螺旋线的起点,单击“确定”进入草图,绘制圆如图9-161所示;

5.单击“沿引导线扫掠”按钮,选择草图作为剖面线串,螺旋线为引导线串,单击“确定”按钮,得到效果如图9-162所示;

6.单击“基准平面”按钮,创建基准平面“XC-YC”利用“按照某一距离” ,将上一个基准平偏置“25”,单击“基准轴”按钮,创建ZC方向的基准轴(续装配使用),创建的基准如图9-163所示;

图9-161 绘制草图 图9-162 沿引导线扫掠 图9-163 创建基准平面

7.单击“修剪体”按钮,将两个基准平面外面的部分修剪掉,“目标体”为弹簧,“刀具体”为基准平面,效果如图9-164所示;

8.将螺旋线移至图层第41层,将基准平面移至2层第61层,将草图移至图层第21层,保存,效果如图9-165所示。见光盘part/9/tanhuang.pat

图9-164 修剪弹簧 图9-165 弹簧

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