UGNX6.0教程-3曲线与草图绘制

教学提示:主要讲解曲线工具的基本运用和操作及草图的绘制。

教学要求:学会各种曲线和草图的基本绘制方法,能够熟练绘制出直线、圆弧、矩形 等几何图形,掌握对曲线进行偏置、剪裁、拉伸等操作。

曲线是UG建模的基础,利用UG的曲线功能可以建立点、直线、圆弧、圆锥曲线和 样条曲线等,本章主要介绍建模模块中建立曲线、编辑曲线及曲线操作的方法。草图中的 曲线与建模模块中的曲线建立和编辑的方法基本类似,不同的是草图曲线更易于精确地控 制曲线尺寸、形状及,置等参数。在本章最后将介绍草图中的相关操作方法及功能。

3.1 曲 线

曲线工具包括绘制直线、圆,、圆、样条曲线等。可以通过【插入】→【曲线】命令绘制不同形状的样条曲线,下面对常用的功能进行介绍。

3.1.1 直线

该命令用来创建直线。 选择【插入】→【曲线】→【直线】选项,或单击【曲,】工具条中的图标,弹出

如图3.1所示的【直线】对话框。 该对话框中各功能介绍如下。

(1) 起点:在视图区域中选择直线的起点。直线的起点共有【自动判断】、【点】、【相 切】3个选项。

(2) 终点或方向:设置直线的终点的方位。

(3) 支持平面:设置直线平面的位置,包括【自动平面】、【锁定平面】和【选择平 面】3种方式。

(4) 限制:主要设置直线的起始限制、距离、终止限制等位置。

【例3.1】 在空间绘制一条直线。操作步骤如下。

(1) 进入建模界面。

(2) 选择【插入】→【曲线】→【直线】选项,或单击【曲线】工具条中的图标, 弹出如图 3.1 所示的【直线】对话框。

(3) 起点的选择,一般选择建好的点作起点。

(4) 终点的选择,可以选择已存在的点作终点,或在对话框中输入终点的空间位置, 或设置终点的方位1确定终点,如图3.2所示。

图3.1【直线】对话框 图 3.2 直线绘制实例

3.1.2 圆弧和圆

该命令用来创建圆弧和圆的特征,下面通过一个实例来说明创建的过程。

【例3.2】 创建圆弧。

(1) 进入建模界面。

(2) 选/【插入】→【曲线】→【圆弧/圆】选项,或单击【曲线】工具条中的图标, 弹出如图 3.3 所示的【圆弧/圆】对话框。

(3) 在【类型】下拉列表中选择【三点画圆弧】选项。

(4) 选择起点,选择终点,最后选择中点,如图3.4所示。

(5) 单击按钮,完成圆弧创建。

图3.3【圆弧/圆】对话框 图 3.4 圆弧绘制实例

3.1.3 直线和圆弧

该命令用于创建直线或圆弧的特征。p择【插入】→【曲线】→【直线和圆弧】选项, 打开如图 3.5所示的【直线和圆弧】下拉菜单,在下拉菜单中有许多创建直线或圆弧的方 法,这里就不一一讲解,下面举两个例子加以说明,读者可以举一反三进行练习。

【例3.3】 创建p两圆相切的直线。

操作步骤如下。

(1) 进入建模界面。

(2) 选择【插入】→【曲线】→【直线和圆弧】选项,打开如图 3.5所示的【直线和圆 弧】下拉菜单。

图3.5 【直线和圆弧】下拉菜单

(3) 在下拉菜单中单击图标,弹出如图 3.6所示的【直线(相切-相切)】对话框。

(4) 分别单击已建好的两圆。

(5) 单击按钮,完成操作。

【例3.4】 创建与3条曲线相切的圆。 操作步>如下。

(1) 进入建模界面。

(2) 选择【插入】→【曲线】→【直线和圆弧】选项,打开如图 3.5所示的【直线和圆 弧】下拉菜单。

(3) 在下拉菜单中单击图标,弹出如图 3.7所示的【圆(相切-相切-相切)】对タ颉

(4) 分别单击已建好的3 条曲线。

图3.6【直线(相切-相切)g对话框 图 3.7【圆(相切-相切-相切)】对话框

3.1.4 基本曲线

该功能提供非关联曲线创建和编辑工具,这里仅简单做介绍。 选择【插入】→【曲线】→【基本曲线】选项。或单击【曲线】工具条中的图标,

弹出如图3.8 所示的【基本曲线】对话框和如图3.9所示的【跟踪条】对话框。

图3.8【基本曲线】对话框(1) 图3.9【跟踪条】对话框(1)

1. 直线

(1) 无界:指建立的直线沿直线的方向延伸,不会有边界。

(2) 增量:系统通过增量的方式建立直线。给定起点后,可以直接在图形工作区指定 结束后,也可以在跟踪条对话框中输入结束点,相对于起点的增量。

(3) 点方法:通过下拉列表设置点的选择方式。共有【自动判断点】、【光标定位】等 8

种方式,如图3.10所示为【点方式】下拉列表。

(4) 线串模式:把第一条直线的终点作为第二条直线的 点。

(5) 锁定模式:在画一条与图形工作区中的已有直线相关的直线时,由于涉及对其他 几何对象的操作,锁定模式记住开始选择对象的关系,随后用户可以选择其他直线。

(6) 平行于:用来绘制平行于XC轴、YC轴和ZC轴的平行线。

2. 圆弧

在如图3.8所示的对话框中单击图标,弹出如图 3.11所示的【基本曲线】对话框。

(1) 整圆:绘制一个整圆。

(2) 备选解:在画圆弧过程中确定大圆弧或小圆弧等。

圆弧的生成和上节圆弧的生成方式相同。不同的是点、半径和直径的选择可在如图3.9

所示的对话框中直接输入用户所需的数值;也可用鼠标左键直接在图形工作区中指定。 其他参数含义和图3.8所示对话框中的含义相同。

图3.10【点方式】下拉列表 图 3.11【基本曲线】对话框(2)

3. 圆

在如图3.8所示的对话框中单击图标,弹出如图3.12所示的【跟踪条】对话框 和图3.13所示的【基本曲线】对话框。

通过先指定圆心位置,然后指定半径或直径来绘制圆。 当在图形工作区绘制了一个圆后,选择【多个位置】复选框,在图形工作区输入圆心

后生成与已绘制圆同样大小的圆。

4. 圆角

图3.12【跟踪条】对话框(2)

在如图3.8所示的对话框中单击图标,弹出如图3.14所示的【曲线倒圆】对话框。

(1) 简单倒圆:只能用于对直线进行倒圆。其创建步骤如下:

① 在半径中输入用户所需的数值,或单击【继承】按钮,在图形工作区中选择已存在圆弧,则倒圆的半径和所选圆弧的半径相同。

② 有鼠标左键单击两条直线的倒角处,生成倒角并同时修剪直线。

(2) 曲线倒圆:不仅可以对直线倒角,而且还可以对曲线倒圆,操作与【简单倒圆】 相似。圆弧按照选择曲线的顺序逆时针产生圆弧,在生成圆弧时,用户也可以选择【修剪 选项】来决定在倒圆角时是否裁剪曲线。

(3) 曲线倒圆:对3条曲线或直/进行倒圆。同 2条曲线倒圆一样,不同的是不需 要用户输入倒圆半径,系统自动计算半径值。

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图3.13【基本曲线】对话框(3) 图3.14【曲线倒圆】对话框

3.1.5 倒斜角

该功能是对两条边的直线或曲线的尖角进行倒斜

角。单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.15所 示的【倒斜角】对话框。

(1) 简单倒斜角:对一般的曲线作倒角。

(2) 用户定义倒斜角:根据用户的需要,自己设置倒 斜角。

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