UG软件是一套集CAD、CAM、CAE于一身的大型软件,其功能强大,使用该软件进行设计,能 直观、准确地反映零、组件的形状、装配关系,可以使产品开发完全实现设计、工艺、制造 的无图纸化生产,并可使产品设计、工装设计、工装制造等工作并行开展,大大缩短了生产周 期,背S欣于新品试制及多品种产品的设计、开发、制造。在新品开发期间 ,能通过其 强大的功能及时检查尺寸干涉、计算重量及相关特性,提高产品的设计质量,对复杂结构产 品装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排有着非常好的指导性。因此,该工具为工厂提供了 一个强有力的新品开,手段。
然而,由于软件功能的强大、复杂,就需要有一些相应的技巧去更好地掌握和使用它。在进 行零件建模时,UG软件可以有多种途径建立起模型,可建方块,也可以拔凸台,还可以用 拉伸实体,甚至可以用切的办法等等。但是通过实践下来,发现尽管“条条大路通罗,”,但 存在着优与劣的方法问题。用切的办法很容易丢失数据,当变成“无参数”的模型后,该部分 基本上就不能编辑和修改了,会对以后的模型修改、尺寸修改造成极大困难。所以,建模应 尽量采用最优方法,以避免上述情况发生。
针对建模,作者总结了如下一些经验,可供参考:
(1) 建模之前,应对模型建立的顺序作大体通篇地考虑,尤其是对复杂模型(如散热器的水 室、壳体等注塑件、铸件),更应该周全地考虑好,先做什么,缱鍪裁矗用什么方法做, 这对后序工作的完成有极其重要的影响。
(2) 做重要步骤前,应仔细检查尺寸,防止出现错漏。例如水室的“抽空”操作,做出其内腔 ,如若有某部分尺寸遗漏或看错,做了“抽空”操作后,在其后所做的工作,可能会因该遗漏 缭斐扇部报废,从头而来,浪费时间,影响了进度。
(3) 对复杂模型,应三维实体建模与生成二维图两过程相结合。在空间不易检查的尺寸,在 二维图能较准确的检查,通过生成的二维图可反过来检查实体建模的正确与否,能及时发现 存在的问题。
(4) 建模过程应尽绫苊獠生“无参数”的实体,否则将对以后更改尺寸造成极大的麻烦。产 生“无参数”实体的操作有:“Transform(改变)”中的“Copy(拷贝)”操作,“阵列”的“镜像”操 作,以及针对一个实体进行“切断”操作。以上操作应尽量避免使用,第1种和第2种情况尽量 用新做同样的实体完成,或者尽量用“阵列”中的“矩形阵列”、“圆 周阵列”完成,第3种情况尽 量用“切飞”代替“切断”操作,以保留参数可以编。
(5) 建议做了一系列实体后应及时检查参数,最好进行了一定阶段后产品副管协助检查尺寸 ,以便及时发现问题进行纠正,避免导致重来,耽误进度。
(6) 做复杂零件应多做备份,进行了一定阶段存一个新文档,以备操作失误造成文件丢失或 损坏时可调用最近相邻的文件重做。复杂零件不要用一个文档从头干到尾,因为当做某些操 作产生“无参数”实体,存盘后,就无法再回到原来参数齐全的实体了,该步骤是不可逆的。 因此复杂零件应多做备份,待确实成功完成后再将前面已无用的备份删除,这样可避免很多 问题。另外,勤做备份、勤存盘也有好处,当出现死机或误操作退出等异常情况时,还可以 马上重调入再做,不会让心血白费。
(7) 经常向别人请教,和他人讨论,可开阔思路,有时可共同找到更佳的方法,不致于陷入 思维定式。
(8) 应当针对实际遇到的问题多上机、多实践,这样才能了解更深入,发现貌怀S玫墓δ ,有时能对解决问题起很大作用。
(9) 对解决不了的或者解决不发的问题应及时作下记录,以便能集中请教。对解决问题的发 方法也应及时记录下来,以便日后使用及备忘。条件允许时,应与外单位交流,取长补短。
通过合理地使用以上技巧,本人建成萌缦滦颓槐冉细丛拥哪P停如下所示的水室和蜗壳。 并且在该模型的基础上,使用UG软件的加工模块对模型进行分析处理,直接生成机床代码 ,并在加工中心上进行零件制造。通过进行复杂实体建模,进而加工,可较容易地实现了复 杂零件从产品设计到工艺处理再到制造的一系列过程,能够大大减少新品试制的费用(如省 去开模费用),节省新品研制时间,具有很好的经济效益.