在UG三维建模中如何直接插入圆球实体?这是个问题,今天来探讨一下。
工具/原料
电脑
UG10.0
方法/步骤
打开UG,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作界面。
激活“球”命令。
这个过程有点复杂,首先关键要找到“菜单”,然后才能找到“插入”,在“插入”中找到“设计特征”,再然后在“设计特征”中才能找到“球”。
在弹出的“球”对话框中,首先要选择的是类型,这个可以选择默认的“中心点和直径”。
详情请咨询下图。
第一选择的是类型,那么第二选择的就是中心点,这个默认的是坐标原点,可以选择默认,也可以自己重新指定。
笔者这里选择默认。
第一选择的是类型,
第二选择的是中心点,
那么第三点呢?选择的是尺寸,这里笔者设置尺寸直径为100
在“球”的对话框中可以看到,尺寸设置的下面就是布尔,而布尔设置中是“无”,那么第四点是不是就是设置布尔呢?
错了,请看下图红色框选:
第四点可以是点击确定也可以是点击应用,这两个都是确认造好了球,或者不想造球了,就点击取消。
球造好了。
看下图,是不是很大。