UG如何造圆锥体

圆锥体是一种很简单的立体几何体,那么在UG中怎们造圆锥体呢?我们这里分享三种方法,有兴趣的请往下看。

方法/步骤

打开UG软件,新建一个模蕉掩型文件,使软件进入到三维建模状态。

如下图所示,执行【菜单】【插入】【设计特征】【圆锥】,激活圆锥命令。

如醒讨罩下第一幅图所示,在弹出的圆锥对话框中设置好圆锥体参数:类型:直径和高度轴:指定矢量和指定点(这里选择默认)尺寸:底部直径50、顶部直径0(因为是圆锥体)、高度25设置完以上参数,就点击“确定”按钮,完成圆锥体的创建(如下第二幅图)

因为UG软件已经打开,这不里就不多说了,直接开始。如下所示,画一个直径50的草图圆。因为是拉伸,所以这个拉伸截面必须先画,当然也可以先激活拉伸命令,再在拉伸命令里画草图。

因为上一步已经画好了拉伸截面,所以这里激活拉伸命令,出现如下图所示的“拉伸”对话框。截面:直接选择刚刚画好的草图圆方向:指定矢量默认为Z向限制:这里只需要设置结束距离50然后把进度条往下翻,点开拔模,设置拔模参数(从起始限制,角度30)

完成以上参数设置,点击“确定”就搁凤可以生成一个圆锥体。说明一下,这样生成的圆锥体不好控制高度。

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