3dmax中的塌陷(Collapse)命令和合并(Attach)命令有什么区别吗?

有个项目要精简模型数量,上述命令都有合并的效果,请问这两个命令区别在哪呢?

两个命令的功能有很多的相似处。相似之处是可以合并多个模型,差别在于塌陷可以快速实现多个模型的合并附加。在多边形子命令中的附加,也可以实现附加模型的功能,可以保留多维子材质,附加别的模型时会一个保留材质的选项。而多个模型直接用塌陷命令时也可以实现合并模型的效果,但材质通常会发生变化。

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