3dsMax制作大蒜

本教程讲述3DMAX制作大蒜:

画一个圆,设置如下图。

.其坐标移动到中心。

按住shift键旋转复制。

现在建立一个大圆。

给大圆一个Edit Spline修改器,然后结合所有的圆。

将所有的圆进行布尔相减操作。

选择路径进行放样。

进行第二次放样,如下图。

进行第三次放样,如下图。

操作如下图。

现在稍微进行调节一下。

将其调节成如下图一样的外形。

然后进行复制,如下图。

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