AE的吹泡泡效果,其实方法并不难,在AE里面简单几步即可实现!
工具/原料
电脑系统:win10专业版 64位操作系统
AE版本:Adobe After Effects CS5
AE软件的操作方法:
首先就是素材的导入、AE新合成的建立,这个导入的方法很简单,在这里不再赘述,然后将素材库的素材拉至合成里面的时间线上。
根据素材的大小,适当缩放(快捷键是S),以便于最后效果的预览。
接下来的重点来了,用鼠标移动指针到需要编辑效果的时间点,选中(上层)素材,依次选择:效果-模拟仿真-吹泡泡效果。
效果的添加,还有第二种方式,那就是在定位时间指针之后,在AE上方工具栏里面依次点击:效果-模拟仿真-吹泡泡效果。
值得注意的是,添加了吹泡泡效果特效之后,会在右上角看到特效的初始默认状态,以及左上角“特效控制台”里面的参数显示。
可以设置吹泡泡特效的泡泡数量、速度、振幅、频率以及大小参数,或者是设置这些参数的关键帧变化,形成关键帧的变化动画。这样就实现了吹泡泡 效果的制作。