四、基本编辑命令
1、删除:
执行Erase命令,也可键入热键“E”,先选中对象后按键盘“Delete”键也可执行删除命令,恢复被删除对象用(Oops)或(U)命令,全部删除加(All)。
2、复制:
执行Copy命令,也可键入热键“CO”或“CP”,参数:(U)撤消、(All)全部。
3、移动:
执行Move命令,也可键入热键“M”,操作方法与Copy移动命令一样,参数:(U)撤消、(All)全部。
4、镜像:
执行Mirror命令,也可键入热键“MI”,镜像图形时系统变量Mirrtext设置为1,文字时为0,参数:(U)撤消、(All)全部。设置Mirrtext变量为0后,镜像文字时将对称显示。
5、阵列:
执行Array命令,也可键入热键“AR”。矩形阵列要设置行列数、行列偏移量和对象后才能确定。环形阵列要设置中心点、阵列数和对象后才能确定。
6、旋转:
执行Rotate命令,也可键入热键“RO”,参数:(R)参照、(C)复p、(U)撤消。参照旋转用于未知参照角度的旋转,复制旋转将保留原有图形。
7、偏移:
执行Offset命令,也可键入热键“O”,参数:(T)通过点、(M)多重偏移。偏移前一定要先设置或检查偏移量。
8、缩放:
执行Scale命令,也可键入热键“SC”,参数:(R)参照、(C)复制、(U)撤消。参照缩放要先确定自身参照长度后再确定新长度,参照长度的起点最好是缩放的基点。
9、拉伸:
执行Stretch命令,也可键入热键“S”,选择对象时要以交叉窗口(从右向左)方式确定对象(点)。拉伸命令是对图形的端点进行移动变形。对图形进行形夹点操作也是拉伸。
10、拉长:
执行Lengthen命令,也可键入热键“LEN”,参数:(DE)差值、(P)百分比、(T)总长、(DY)动态、(A)角度、(U)放弃。拉长命令改变直线或曲线的长度。
11、修剪:
执行Trim命令,也可键入热键“TR”,参数:(P)投影“N三维相交模式、UCS三维投影模式、V当前视图平面模式”、(E)边“E延伸、N不延伸”、(All)全部、(U)放弃。按“Shift”切换为延伸命令。
12、延伸:
执行Extend命令,也可键入热键“EX”,参数:(P)投影“N三维相交模式、UCS三维投影模式、V当前视图平面模式”、(E)边“E延伸、N不延伸”、(All)全部、(U)放弃。按“Shift”切换为修剪命础
13、断开:
执行Break命令,也可键入热键“BR”,参数:(F)第一点、(@)点取处断开。断开命令的第一点也可以在选择断开对象时用捕捉方式确定。
14、倒角:
执行Chamfer命令,也可键入热键碈HA”,参数:(P)多段线、(D)距离、(A)角度、(T)修剪“T修剪、N不修剪”、(M)方式“D距离、A角度”。倒角距离为“0”时有两条直线相连。
15、圆角:
执行Fillet命令,参数:(P)多段线、(R)半径、(T)修剪“T修剪、N不修剪”。圆角半径为“0”时有两条直线相连。平行线倒圆角两直线以半圆弧相连。
16、夹点操作:
用鼠标点选图元,直接点取图元的蓝色特征点(点中后呈实心红色),可直接完成拉伸、镜像MI、移动M、复制CO、旋转RO、缩放SC等命令