利用画笔描边及图层样式制作沙滩划痕字

划痕字制作过程有点繁琐,因为文字构成比较复杂,有

24、使用画笔工具并打开画笔。继续使用硬圆笔尖,其它设置如下:

画笔笔尖形状:

形状动态:

散布:

25、右键单击文字图层并选择创建工作路径,在原始文字图层下面创建一个新图层,并命名为Stroke Shadow,使用直接选择工具并把前景色设为#404040。

26、像之前那样为路径描边,也别忘了释放工作路径。

27、Ctrl+单击Stroke Shadow图层的略缩图以创建选区。

28、选择背景 副本图层,按下Command/Ctrl+J,将复制后的图层重命名为Stroke,然后把它拖到Stroke Shadow的上面去。

29、右键单击图层 1,选择复制图层样式,然后右键单击Stroke图层,并选择粘贴图层样式,这样这个新的沙子描边就有了样式。

30、选择Stroke Shadow图层,然后在滤镜 > 模糊> 动感模糊中把角度改为-30,并把距离改到20。

31、把Stroke Shadow图层的混合模式改为线性光,然后使用移动工具 (V),单击并拖动这个影子,使他看起来像是自然投影下来的。

32、Ctrl+单击文字图层的略缩图以创建选区,选中Stroke Shadow图层,然后按Delete(删除)删除阴影的内部。结束之后选择 > 取消选择。

33、打开白色背景上的独立的红色海星图像,使用魔棒工具选择画面上的白色区域,然后使用选择 > 反选,再使用编辑 > 复制来复制一个海星。

34、回到原本的文档,使用编辑 > 粘贴,并把海星放在所有图层上面。使用图像 > 调整 > 色相/饱和度,把饱和度降低到 -15,以降低一点颜色饱和。

35、双击海星的图层,应用下列图层样式:

不透明度: 35%;取消勾选使用全局光;角度: -30。

混合模式: 正片叠底;不透明度: 55%;颜色: #d8d2ca;大小: 16。

混合模式: 线性光;颜色: #404040;取消勾选使用全局光;角度: 138;杂色: 20。

36、接下来你要做的,是使用在第8步做出来的画笔,手工添加一些边缘,然后重复第9-1到10-2步的方式为其增加影子。最后Ctrl+单击海星的略缩图创建选取,选择海星的描边图层,然后按Delete(删除) 来删除描边内部的影子。

37、单击图层面板底部的创建新的填充或调整图层图标,并选择曲线。

38、像图中这样调整曲线,你也可以单击带有箭头的小手的图标,然后在图像中单击并拖动以随意调整亮度。

39、再次单击创建新的填充或调整图层图标并选择纯色。

40、颜色设为#b1a99c,把图层混合模式改为颜色加深,不透明度改为20%。

41、把WaterFoam图像放在所有图层上面,然后把混合模式改成滤色,然后使用图像 > 调整 > 去色。把泡沫向下移动一点,你可以使用橡皮擦工具 (E),圆软笔尖,随意擦掉不需要的部分。

<点小图查看大图>

42、在泡沫下面新建一个图层Water。使用套索工具跟着泡沫的边缘画一个选区,稍微留一点距离,然后用#b2b3ad填充选区。

43、选择 > 取消选择。把Water图层的混合模式改成正片叠底,并把不透明度改为20%。

44、使用滤镜 > 模糊> 高斯模糊,把半径改为5。

45、复制Water图层,然后把不透明度改为15。把这个副本往下拖一点,在Water层和泡沫图层中间制造一个暗一点的图层。

46、选择除了泡沫和Water图层以外的所有图层,复制一下,然后使用图层 > 合并图层。把合并后的图层重命名为Final。

47、滤镜 > 渲染 > 光照效果,选择聚光灯,然后随便移动光照范围。

48、按下图所示修改设置,所用颜色为RGB:

颜色: 246, 242, 234;着色: 247, 240, 223。

每次你使用画笔的时候,笔尖都会给你不同的效果。所以你可以多试几次,直到你得到喜欢的效果 。

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