利用抽出滤镜抠出背景单色发丝较多的人物图片
背景为单色的图片用通道抠图也有很多细节不够完美,如发丝边缘会沾上一些环境色(灰色背景除外),换背景的时候有一定的影响。相对来说用抽出...
利用滤镜及动作制作暗调金属质感立体字
本教程立体字制作比较独特,金属字表面质感是用滤镜及样式来制作,操作也比较简单,用镜头光晕做出质感,然后用简单的图层样式加强质感。立体...
利用滤镜给夜景灯光增加星光效果
制作星光的原理非常简单。只需要把素材图片复制两层,分别用动感模糊滤镜模糊处理,只是两层模糊的方向要成90度角,然后改变图层的混合模式...
利用通道选区快速消除人物脸部的斑点
本教程介绍一种非常实用的去斑方法。过程:复制需要的通道,用高反差保留滤镜及阈值等命令把斑点找出来,然后调出斑点的选区,再用曲线等工具...
利用通道及计算快速消除人物脸部斑点
通道磨皮是较为流行的磨皮方式。比较适合人物脸部斑点较多的人物图片,处理的适合只需要选好相应的通道,然后用计算等工具把斑点部分加强,然...
利用3D工具制作漂亮的镂空球体
本教程制作需要CS5版本中的3D工具,这也是CS5新建的功能,可以把图形或文字等转为想要的立体效果。操作的时候也比较简单,先用路径等...
利用自制图案制作个性金属纹理字
在制作效果图之前,需要自己动手制作一些简单的图案。别小看这些图案,可以给文字增加非常不错的质感纹理。效果看上去更精细。最终效果1、创...
利用图层样式制作光滑的银色金属字
图层样式制作金属字是非常快捷的。只需要根据实际文字大小,设定简单的参数,就可以做出大致的金属效果后,然后用多层文字叠加质感较强的金属...
利用通道及滤镜制作逼真的钛金字
本教程的字体效果虽然有浮雕效果,不过不用用图层样式来完成。而是用光照滤镜和曲线打造的。制作的时候先做出黑白效果,后期再调色即可。最终...
利用通道选区抠出火焰素材
本教程的抠图方法非常独特,抠图的时候只需要把各通道的选区调出来,然后分别新建不同的图层,填充不同的颜色,再改图层的混合模式即可。原图...