一、草图绘制
绘制如图一所示的草图:花瓣是四层,所以有四条线,因为是第一层花瓣未放,所以最内侧花瓣圆弧绘制时要求起点和终点在一条竖直线内,其余三层花瓣用圆弧或者艺术样条绘制,其中花瓣底座和花枝样条走向可以按照设计者的要求进行绘制。
图一草图一
二、花瓣和底座制作
插入---设计特征---回转,选择第一层花瓣,轴线是垂直轴,旋转360度如图二所示,点击应用,接着旋转第二层花瓣,选择第二条曲线,起始角110/2度,终止角-110/2度,如图三所示,点击应用;第三层花瓣旋转曲线后,起始角110度,终止角0度,如图四所示,最后一层,旋转最外面的曲线,角度设置于第二层相同,如图五所示。
图二第一层花瓣
图三第二层花瓣
图四第三层花瓣
图五第四层花瓣
三、裁剪花瓣圆角
分别在三层花瓣的的六个角上绘制圆弧曲线。插入---曲线---圆弧,点的过滤器只选择点在曲线上和点在曲面上,其余的关闭,圆弧的起点和终点在花瓣的边线上,中点在花瓣上(此时花瓣亮显),如图六所示。利用片体的裁剪方式,修剪花瓣圆角。插入---修剪---修剪片体,选择如图七所示,花瓣为目标体,圆弧曲线为刀具。采取相同的方法修剪其余的花瓣圆角,此处也可一次曲线圆弧中做六条,裁剪片体也可以在一次命令中点击应用来完成三个花瓣的修剪。
图六花瓣角上曲线
图七裁剪花瓣圆角
四、花朵制作
利用编辑---移动对象命令,完成玩花朵制作,对象为三瓣已经修剪圆角的花瓣,轴线是竖直线指定点是坐标原点,复制原先的,非关联副本数是2,其余默认,如图八所示。
图八移动对象的参数设置
五、花枝制作
花枝利用变截面扫掠命令制作,并设置“视图显示---静态线框”。插入---扫掠---变化的扫掠,弹出“变F的扫掠”对话框如图九所示,然后点击“绘制截面”图标,弹出创建截面草图对话框如图十所示,选择草图一中的花枝样条曲线(此时过滤器设置为“单条曲线”),接着点击“创建草图”对话框中的“确定”进入草图,绘制一个直径是5mm的圆(直径大小只要与所创建的花朵相协调即可),并进行标注尺寸(一定有记住),约束圆心与N向和T向交点重合,如图十一所示,完成草图进入“变化的扫掠”界面,点击“辅助截面”选项中的“添加新集”按钮,列表中显示“三个截面的位置”:start section, end section和section1,可以在弧长的不同位置处继续添加新截面,┩际二所示。点击一个截面就对应着一个截面尺寸,左键双击截面对应的标注尺寸,弹出“尺寸条”,接着点击尺寸条后面的“启动公式编辑器”选择“设置为常量”才可以修改尺寸,图形随之发生变化,其余截面的尺寸都是采取相同的方法修改,除了草图绘制的第一个截面之外。如果要└幕嬷频牟萃冀孛婢偷慊鞫曰翱蛑械摹盎嬷平孛妗保重新进入草图修改截面尺寸。尺寸修改结束后,点击“完成”,用着色显示效果如图十三所示。
六、花叶制作
从花叶侧面看,沿着叶柄是弯曲的,从正面看花叶有一定的外形,因此需要创建一个拉伸的弯曲曲面,再裁剪出花叶的外形。首先在通过花朵轴线的平面绘制上,创建草图如图十四所示的两个样条线,接着用“拉伸”命令创建拉伸曲面,然后利用样条曲线在拉伸曲面上绘制叶片的外形,如图十五所示,最后进行修剪片体的命令进行修剪得到如图十六所示的花叶。另外还可鐾ü“移动对象”命令创建更多的花叶。
七、渲染
隐藏草图和花瓣上的曲线,然后打开“编辑对象显示”命令完成对玫瑰花颜色的设置,效果如图十七所示。
图九“变化的扫掠”对话框 图十创建截图的对话框
图十一截面草图 图十三花枝
图十二添加新截面
图<四样条线 图十五拉伸曲面
图十六裁剪花叶 图十七渲染效果
总结
设计不同形状的花瓣和花叶,只要掌握制作过程和g计的思路就可以得心应手。还可以通过“布局”来设置作品的背景和“室内效果”等等,希望对UG软件的爱好者有所参考。