今天跟大家分享下,UG里如何导变径的圆角,希望能帮到大家。
工具/原料
UG10.0
方法/步骤
首先打开UG,新建一个模型文件,绘制一个实体;
在工具条上,边倒圆;
先选择实体的一条边线;
然后点击下面的可变半径 点,并在实体边线上指定一个位置,输入半径值;
接着在实体边线上指定另一个位置,输入半径值;
可以继续在实体边线上指定另一个位置,输入半径值,然后点击确定就完成了变径倒角;
完成好的效果如下图。
今天跟大家分享下,UG里如何导变径的圆角,希望能帮到大家。
工具/原料
UG10.0
方法/步骤
首先打开UG,新建一个模型文件,绘制一个实体;
在工具条上,边倒圆;
先选择实体的一条边线;
然后点击下面的可变半径 点,并在实体边线上指定一个位置,输入半径值;
接着在实体边线上指定另一个位置,输入半径值;
可以继续在实体边线上指定另一个位置,输入半径值,然后点击确定就完成了变径倒角;
完成好的效果如下图。