UG里如何导变径的圆角

今天跟大家分享下,UG里如何导变径的圆角,希望能帮到大家。

工具/原料

UG10.0

方法/步骤

首先打开UG,新建一个模型文件,绘制一个实体;

在工具条上,边倒圆;

先选择实体的一条边线;

然后点击下面的可变半径 点,并在实体边线上指定一个位置,输入半径值;

接着在实体边线上指定另一个位置,输入半径值;

可以继续在实体边线上指定另一个位置,输入半径值,然后点击确定就完成了变径倒角;

完成好的效果如下图。

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