今天跟大家分享下,UG如何绘制一个圆柱体,希望能帮到大家。
工具/原料
UG10.0
方法/步骤
首先打开UG,新建一个模型文件;
点击菜单→插入→设计特征→圆柱体;
弹出的圆柱体设置面板,先点击类型旁边的小三角,选择创建圆柱体的类型,这里选择轴、直径和高度;
然后指定圆柱体的轴和起点,默认是坐标系的原点和Z轴;
接着指定圆柱体的直径和高度,以及是否进行布尔操作,设置完成后点击确定,圆柱体就创建好了;
完成的效果如下图所示。
今天跟大家分享下,UG如何绘制一个圆柱体,希望能帮到大家。
工具/原料
UG10.0
方法/步骤
首先打开UG,新建一个模型文件;
点击菜单→插入→设计特征→圆柱体;
弹出的圆柱体设置面板,先点击类型旁边的小三角,选择创建圆柱体的类型,这里选择轴、直径和高度;
然后指定圆柱体的轴和起点,默认是坐标系的原点和Z轴;
接着指定圆柱体的直径和高度,以及是否进行布尔操作,设置完成后点击确定,圆柱体就创建好了;
完成的效果如下图所示。