今天跟大家分享下,UG如何绘制一个球体,希望能帮到大家。
工具/原料
UG10.0
方法/步骤
首先打开UG,新建一个模型文件;
点击菜单→插入→设计特征→球体;
弹出的球体设置面板,先点击类型旁边的小三角,选择创建球体的类型,这里选择中心点和直径;
然后指定球体的中心,默认是坐标系的原点;
接着指定球体的直径和是否进行布尔操作,设置完成后点击确定,球体就创建好了;
完成的效果如下图所示。
今天跟大家分享下,UG如何绘制一个球体,希望能帮到大家。
工具/原料
UG10.0
方法/步骤
首先打开UG,新建一个模型文件;
点击菜单→插入→设计特征→球体;
弹出的球体设置面板,先点击类型旁边的小三角,选择创建球体的类型,这里选择中心点和直径;
然后指定球体的中心,默认是坐标系的原点;
接着指定球体的直径和是否进行布尔操作,设置完成后点击确定,球体就创建好了;
完成的效果如下图所示。