绝大部分UG高手没有利用到的小技巧
在UGNX中,捕捉利用得好,可以事半功倍,今天给大家分享一个捕捉点的使用技巧,通常,当我要选择一个点时,一般只是把选择栏里需要捕捉点...
UG中两个实体如何求差
今天跟大家分享下,UG中两个实体如何求差,希望能帮到大家。工具/原料UG10.0方法/步骤首先打开UG,新建一个模型文件;绘制需要求...
UG打开其它版本的后处理,保存文件如何保持版本不变?
有的时候可能会遇到这样的情况,比如客户要求在他的后处理上修改定制。但是他的版本高于工程师给的最新版本,或者他是低版本,而工程师没有这...
UG10.0螺旋等距加工
图1所有步距都是均匀的无刀痕螺旋线加工,下面科迅教育老师来分享一下方法。首先用流线加工方法加工圆形工件,有两个较大的斜面,并没有达到...
UG中如何绘制3D直线
今天跟大家分享下,UG中如何绘制3D直线,希望能帮到大家。工具/原料UG10.0方法/步骤首先打开UG,新建一个模型文件;在工具条上...
UG建立实体机床进行模拟
一、 首先绘制加工程序如图1所示图1二.导入机床:选择从库中调入机床,如图2图3图2图3三.定位机床坐标机床导入,如图4 图5图4图...
NX加工应用摆线刀路
今天跟大家分享一下摆线刀路的设置方法:1、先创建一条面铣操作,如下图:2、指定部件,面边界,刀轴选择+ZM,如下图:3、切削模式选择...
UGNX中怎样用基准面来做辅助面
很多人在问怎样理解基准面的方法,解答先看产品的形状是有直线与圆弧,那么我们就从左右的直线构建好,后圆弧一定是参照着直线,圆弧就能够便...
鼠标中键椭圆区域用规律性方法构建
在设计中一定要对产品所有了解,有哪些知识点值得我们考虑?(品大小,外观要求,功能,结构,装配,材质,其它工艺;如丝印、电镀、喷油等等...
UG中如何绘制3D圆弧/圆
今天跟大家分享下,UG中如何绘制3D圆弧,希望能帮到大家。工具/原料UG10.0方法/步骤首先打开UG,新建一个模型文件;在工具条上...
UG注塑模工具的使用
"注塑模工具”的指令条里有很多指令,对于分模来说有些工具是很好用的,比较捷的,用我们平时的方法来做可能要几个指令,但往往“注塑模工具...
UG建模修剪/延伸曲线功能
通常在UG里面绘制一条曲线是时候,长度经常是需要修改的,剪短或者延伸。在这里介绍下如何使用UG建模的修剪曲线功能。在UG里面的菜单条...
UG中如何创建多个截面
今天更大家分享下,UG中如何创建多个截面,希望能帮到大家。工具/原料UG10.0方法/步骤首先打开UG文件;然后点击视图选项卡下的编...
电饭煲前模哈佛滑块机构
当产品倒扣行程较小,成形大的胶位,且胶位均在前模部分,一般考虑用前模哈佛机构,动作平稳,顺畅,同时加工方便,占用空间小,我来给大家分...
UG编程之2D倒角加工
很多的零件产品的边缘都会做一个倒角,可以防止刮手,也更加美观。如图1图1这种倒角加工时,大部分都是,用倒角刀具加工出来的,加工效率比...
NX深度轮廓铣螺旋刀路输出方法及后处理对比
一、首先看深度轮廓铣第一种方法 使用沿部件斜进刀 参数默认这种进刀加工多少会有些痕迹!二、第二种方法即使改成光顺进刀也多少会有点点...
UG数控编程之爬面加工刀轨优化
前面讲了很多种关于爬面加工优化刀轨的方法,今天再添加一种,合并加工的区域。一、如下图1所示,选择区域轮廓铣--设定陡峭与非陡峭。(图...
UG制图中如何添加圆形中心线
今天跟大家分享下,UG制图中如何添加圆形中心线,希望能帮到大家。工具/原料UG1847方法/步骤首先打开UG文件;然后在应用模块下,...
UG如何给零件添加自定义属性
今天跟大家分享下,UG如何给零件添加自定义属性,希望能帮到大家。工具/原料UG1847方法/步骤首先打开UG,新建一个文件;然后在装...
UG编程倒扣零件特殊形状如何加工
如下图1所示,需要加工红色部分,R30圆弧。希望刀路如图线段所示。从上端横向进刀,往下一刀插到底;再横向退出。怎么加工呢?图1可以有...