VRay墙纸材质制作
材质制作分析:高档的壁纸或一些精美的装饰,看上去表面是一种质地,而花纹又是另一种质地。这种东西我们可以利用3ds Max或Blend...
3dsMax微地形制作
这是我根据之前看到的一篇文字版“面片制作简易微地形”教程所做出来的图解贴,3ds Max本身其实可以导入CAD高程线然后直接用ter...
3dsMax制作檀香扇
这里为大家介绍利用3ds Max制作檀香扇的建模过程,教程包括创建扇页的形状、挤压、阵列,以及扇铆的制作,希望能给初学者带来帮助。效...
photoshop建立复杂3dsMax路径
本教程为大家介绍使用Photoshop建立复杂的3ds Max路径的方法,方法很简单,教程比较经典。和大家分享一下,希望对初学者有所...
3dsMax打造市区街景
先来看下最终效果图:素材在搜集到足够多的参考图片后,我开始把它们制作成有用的贴图素材,如果你设置的是和图片相一致的灯光和角度的话,剩...
3DMAX打造景观小品
这是国外一则室外景观小品,成品见下图。下面给出制作过程。1.平面和立面上作出这样的形状。2.做好上图的形状后,镜像一个:3.两个物体...
3dsMax制作情绪低落的机器人
【Marvin的头部】这个过程非常简单。我使用的是64细分的球体,之所以选择这么高的细分程度是因为我需要在上面添加结构。我使用Boo...
用3dsMax打造欧洲美女
这是一篇利用3ds Max和ZBrush打造欧洲美女的经典翻译教程,对初学者来说非常适用。先来看下最终效果图。构思和草图女性形象是一...
玻璃反射制作过程
介绍玻璃反射的制作过程。“菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象。简单的讲,就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当...
装饰镜3DMAX建模
模型就一个,方法很多。模型是死的,方法是活的,模型简单也好复杂也好,总有最简便的方法完成它,这就是这个教程的意义。如有不妥的地方,还...
3dsMax结合Photoshop来制作沙漠中的废弃房屋
本例利用3ds Max结合Photoshop来制作沙漠中的废弃房屋,教程讲解了制作思路以及大致的制作流程,适合有一定基础的朋友学习。...
3dsMax制作茶壶线框效果
本教程是用3ds Max制作茶壶线框效果:大体步骤如下:1、赋予模型一个基本材质2、在慢反射通道中加入渐变坡度贴图(gradient...
3dsMax去掉取消网格
3ds Max中其实有两种网格,一种是视口背景中的网格,主要是便于我们在做模型的时候参照位置和大小。另外一种是模型在实体显示的时候出...
贴图材质制作
写这篇文章的主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。这些技巧都是别人教给我和我自己发现的。这些技巧虽不是解决材...
3dMax打造巍峨耸立的雪山
最终效果:一、绘制山地、阳光1、启动3ds Max,单击创建命令面板,点击几何体按钮,在下拉列表框中选择dreamscape obj...
快速制作人物多边形
Low Poly为3D中的低精度模型,应用到人像中就是低多边形肖像,平面设计中经常用到。制作过程:先找好一副像素较高的人物图片,截取...
3DMAX打造真实的海景
3DMAX打造真实的海景,先看效果~~~建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为...
Maya动画文件导入3dsMax的技巧
Maya和3ds Max都是3D软件,Maya模型能够导入到3ds Max中进行再制作和渲染,但是好多人发现,Maya的FBX文件导...
3dmax渲染精彩问答
1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊!答在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。2。请指点怎样...
3DMAX室内建模教程
01.先进行单位设定:自定义菜单à单位设定,把单位设为毫米03.画长方体,定义他的长\宽\高04.修改法线:(先设置一下:选择物体,...