1.产品分析及思路
分解为锤头、锤腰、锤体、羊角缺口、圆柱直柄和扁形把手六个实体部分,其中羊角缺口是个被去除的实体。
在“先主后次”的总体设计顺序基础上,采用较为灵活的建模方法,首先将整体分解为可以独立造型设计的组成部分,针对各自的型面特点,采用相应的造型设计方法。详细尺寸见图纸。
图层分配及其说明
操作顺序
操作内容
所在图层
有关说明
1
锤体
10
完成实体造型后,将其草绘主截面消隐
2
锤头
20
完成实体造型后,将其圆曲线消隐
3
锤腰
30
完成实体>型后,将辅助曲线全部消隐
4
羊角缺口
40
完成实体造型后,将其空间封闭曲线消隐
5
>柱直柄
50
6
扁形把手
60
完成实体造型后,将四个椭圆曲线消隐
7
铁锤整体
1
将10-60层全部作为可选层
2.建模提示
2.1锤体部分设计
草图绘制截面线
拉伸成实体(厚度22)
2.2锤头部分设计
曲线功能绘制截面线
构建点(-25,-50,0)为新原点并旋转,绘制曲线圆(直径25)。
拉伸成实体(高度15)
2.3锤腰部分设计
抽取曲线
设置坐标系,输入zc=25;抽取曲线。
绘制八边形,内接半径10,方位角0。
“通过曲线组”构造曲面
将曲线圆分割成8份,绘制样条曲线,“通过曲线组”构建曲面。
2.4羊角缺口部分设计
构建羊角缺口截面线
调整坐标系如图所示,分别绘制以下直线段,(0,0,3),(0,0,-3);(-20,0,2),(-20,0,-2)和(-40,011),(-40,0,-1);向轮廓面投影,绘制空间样条线,“桥接曲线”。
拉伸布尔差运算
2.5把手造型
直柄造型
构建截面线
调整坐标系如图所示,绘制曲线1、2、3、4,说明如下。
曲线名称
曲线类型
基本尺寸
在ZC方向的尺寸
曲线1
椭圆
长轴半径10、短轴半径8
0
曲线2
椭圆
长轴半径12、短轴半径11
20
曲线3
椭圆
长轴半径11、短轴半径8
65
曲线4
椭圆
长轴半径14、短轴半径9
120
“通过曲线组”构建曲面实体
2.6圆角、倒角、渲染处理