用UGNX做手机外壳造型、加工、后处理

一、手机外壳零件建模

选择绘制草图命令,绘制7-1所示草图

对草图进行尺寸约束,然后点击完成草图命令。

选择拉伸命令对草图进行拉伸,拉伸高度为30,使用倒圆角,棱a倒圆R72mm,如图所示

在yz平面创建引导线如图所示

在xz平面创建扫掠截面线

点击扫掠图标,根据提示首先选择扫掠截面线,然后选择引导线,扫掠结果如图

选择修剪体命令,使用扫掠的曲面对实体进行裁剪,如图

使用隐藏,对曲面和扫掠线进行隐藏,

对四个角进行倒圆角命令

在xy平面绘制屏幕轮廓线

拉伸轮廓线,设置开始距离为-14.5,结束距离为-10。在布尔运算中,使用求差选项,

对拉伸后的屏幕角进行倒r4圆角,手机壳棱角倒圆角r2.4。如图

二、零件加工

1.点击左上角的开始,然后选择下拉菜单中的加工应用模块,在加工环境中的cam配置中选择cam general,要创建的cam设置中选择mill-contour。如图所示

2.创建加工坐标系。

选择创建几何体图标,在创建几何体对话框中选择创建坐标系,,点击确认,把坐标系移动在工件编程原点上,在间隙中设置安全距离为50,然后点击确认

3.创建加工几何体和毛坯

选择创建几何体图标,在创建几何体对话框中选择创建工件,将工件中的几何体选择在mcs坐标系为父级,在名称中输入gongjian,点击确认,弹出如下对话框

指定部件,选择手机壳,指定毛坯,在选项中,选择自动块,如下图对毛坯进偏置。

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